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OpenGL游戏程序设计——————关于这本书

2013年03月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 241字 ⁄ 字号 评论关闭

OpenGL游戏程序设计

——美 k.霍金 & D.阿斯特

       这本书是国外经典教材,是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合于打算进行游戏开发的程序员使用。

本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。这本书的特色之一就是涵盖了这两方面的内容。

       这本书的源码下载链接:OpenGL游戏程序设计

         暂未找到这本书的电子版,如果找到会把链接发上来

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