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生活随笔:最近

2013年11月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 446字 ⁄ 字号 评论关闭

        终于来到了放假的时候,难得几天放假,最近依旧没网络去更新自己博客。这个星期调了其他项目组帮忙,由于赶进度,所以只有过去了其他项目组帮忙,而原先我们项目组最近依旧没什么起色,后端的压力一直都很大,游戏重构进度很缓慢,感觉苦逼了不少人。看着大家的士气最近低落了不少,心情多少显得有些沉重,再加上人员变动,真是伤了不少人。

       我们总是希望项目可以成功,其实成功的过程真是很艰辛,在公司的一段日子。大家一直在找问题,很多时候找不到关键点,项目出现了恶性循环的局面,总经理给予很多期望和时间,只是项目一直都找不到关键改善点,过去几个月一直在重构,除了改善游戏画面,改善游戏的速度,改善游戏后端性能,改善游戏乐趣,改善游戏加载速度,但是依旧如此。同类游戏的同行也遭遇到相同的情况,数据惨淡,我想可能这种类型的游戏还没有被市场认可,以至于出现数据惨淡的局面。现在游戏市场竞争越来越大,有一些懂游戏,有一些不懂游戏都走进这个市场,同质化给很多游戏公司带来很大的困扰,要生存下来真是不容易。

       


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