菜單是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),今天這講是OptionsMenu
一、概述
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法調用OptionsMenu 。
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):選中菜單項後發生的動作。
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜單關閉後發生的動作。
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單。
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):單打開後發生的動作。
二、默認樣式
默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More裡,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded
Menus。下面介紹。
1.main.xml
<? xml
version = " 1.0 " encoding = " utf-8 " ?>
< LinearLayout
xmlns:android = " http://schemas.android.com/apk/res/android "
android:orientation = " vertical " android:layout_width = " fill_parent "
android:layout_height = " fill_parent " >
< TextView
android:layout_width = " wrap_content "
android:layout_height = " wrap_content " android:text = " 請點擊Menu鍵顯示選項菜單"
android:id = " @+id/
TextView02 " />
</ LinearLayout >
2。重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法
重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,並在此方法中添加菜單項,最後返回true,如果false,菜單則不會顯示。
public
boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
@Override
public boolean
onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
/*
*
* add()方法的四個參數,依次是:
*
* 1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
* 2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
* 3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
* 4、文本,菜單的顯示文本
*/
menu.add(Menu.NONE, Menu .FIRST + 1 , 5 , " 刪除" ).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
// setIcon()方法為菜單設置圖標,這裡使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
// android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2 , 2 , " 保存" ).setIcon(
android.R. drawable.ic_menu_edit); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 3 , 6 , " 幫助" ).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 4 , 1 , " 添加" ).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 5 , 4 , " 詳細" ).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details) ; menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 6 , 3 , " 發送" ).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
return true ;
}
3。為菜單項註冊事件
使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法為菜單項註冊事件
public
boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
@Override
public boolean
onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId())
{
case Menu.FIRST + 1 :
Toast.makeText(
this , " 刪除菜單被點擊了" ,
Toast.LENGTH_LONG).show();
break ;
case Menu.FIRST + 2 :
Toast.makeText(
this , " 保存菜單被點擊了" ,
Toast.LENGTH_LONG).show();
break ;
case Menu.FIRST + 3 :
Toast.makeText(
this , " 幫助菜單被點擊了" ,
Toast.LENGTH_LONG).show();
break ;
case Menu.FIRST + 4 :
Toast.makeText(
this , " 添加菜單被點擊了" ,
Toast.LENGTH_LONG).show();
break ;
case Menu.
FIRST + 5 :
Toast.makeText(
this , " 詳細菜單被點擊了" ,
Toast.LENGTH_LONG).show();
break ;
case Menu.FIRST + 6 :
Toast.makeText(
this , " 發送菜單被點擊了" ,
Toast.LENGTH_LONG).show();
break ;
}
return false ;
}
4。其他按需要重載
完整代碼
DefaultMenu
package com.wjq.menu; import android.app.Activity; import
android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget.Toast;
public class DefaultMenu
extends Activity {
/* *
Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
} @Override
public boolean
onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
/*
*
* add()方法的四個參數,依次是:
*
* 1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
* 2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
* 3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
* 4、文本,菜單的顯示文本
*/
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1 , 5 , " 刪除" ).
setIcon( android.R.drawable.ic_menu_delete);
// setIcon()方法為菜單設置圖標,這裡使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
// android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2 , 2 , " 保存" ).setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit); menu.add(Menu.NONE , Menu.FIRST
+ 3 , 6