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CToolTipCtrl使用详细解说

2013年01月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1412字 ⁄ 字号 评论关闭

ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。

一般用法步骤:

  1. 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。

  2. 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);

  3. 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,"string to display")。

  4. 重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。

下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl

在类定义中添加变量说明:class CWndYour:xxx{	CToolTipCtrl m_tt;}在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口CWndYour::OnCreate(....){	EnableToolTips(TRUE);	m_tt.Create(this);	m_tt.Activate(TRUE);	CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针	m_tooltip.AddTool(pW,"Check1");//添加........}在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){	{		m_tt.RelayEvent(pMsg);	}	return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);}

这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。

动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:

  1. 上面所讲的1、2、4步骤。

  2. 在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。

  3. 在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。

  4. 在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。

BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ){	TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct;    	UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND	if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)    //表明nID是否为HWND	{	        nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断		switch(nID)		case(IDC_YOUR_CONTROL1)        			strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置			return TRUE;		break;		case(IDC_YOUR_CONTROL2)			//设置相应的显示字串			return TRUE;		break;	}	return(FALSE);}

 

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