1.生成工程文件
进入程序所在目录,在命令行窗口中输入以下命令:
qmake –project
运行后将生成工程文件
QTDemo.pro
2.编译工程
在命令行中输入
qmake
,生成
Makefile文件
在命令行中输入
make
,编译整个工程,生成
QTDemo.exe
form1.ui经过uic转换后将会生成一个
form1.h头文件,内容如下(函数内容省略):
最好不要修改这个文件
,因为每次修改了
ui文件后再重新生成头文件时,所做的修改将都会丢失。下面简要分析一下这个文件:
#ifndef FORM1_H
#define FORM1_H
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtGui/QAction>
#include <QtGui/QApplication>
#include <QtGui/QButtonGroup>
#include <QtGui/QDialog>
#include <QtGui/QPushButton>
QT_BEGIN_NAMESPACE
class Ui_Form
{
public:
QPushButton *pushButton;
void setupUi(QDialog *Form)
{
…
} // setupUi
void retranslateUi(QDialog *Form)
{
…
} // retranslateUi
};
namespace Ui {
class Form: public Ui_Form {};
} // namespace Ui
QT_END_NAMESPACE
#endif // FORM1_H
(
1)首先声明了一个类
Ui_Form,该类中包含了一个
QPushButton对象和两个成员方法
(
2)其次声明了一个名字空间
Ui,其中包含了一个类
Form
(
3)类
Form继承了类
Ui_Form,但是并没有增加什么新的内容,这样做的目的仅仅是为了将比较怪异的类名
Ui_Form改为
Form,这样在其他文件中直接使用
Form类就行了