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Sizeof与Strlen的区别与联系

2013年05月13日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2677字 ⁄ 字号 评论关闭

一、sizeof
    sizeof(...)是运算符,在头文件中typedefunsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。
    它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
    由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。
    具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:
    数组——编译时分配的数组空间大小;
    指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);
    类型——该类型所占的空间大小;
    对象——对象的实际占用空间大小;
    函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void
**************

二、strlen
    strlen(...)是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*)。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。
    它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。返回的长度大小不包括NULL
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三、举例:
    第一个例子:
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 ===》ss是指向字符串常量的字符指针(在C/C++中一个指针占4个字节)
sizeof(*ss) 结果 ===》*ss是第一个字符

char ss[] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是101
sizeof(*ss) 结果 ===》*ss是第一个字符

char ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1
strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前
int ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示在内存中的大小 100×4
strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以''\0''结尾的
char q[]="abc";
char p[]="a\n";
sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
结果是 4 3 3 2      
第二个例子:
class X{
            int i;
            int j;
            char k;
            };
    X x;
cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐
cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上
第三个例子:char szPath[MAX_PATH]
  如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH]),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)************

四、参考资料:
SizeofStrlen的区别与联系(转)

sizeof深入理解。
1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedefunsignedint类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是运算符,strlen是函数。 sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。sizeof还可以用函数做参数,比如:
       short f();
       printf("%d\n", sizeof(f()));
       输出的结果是sizeof(short),即2。 4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。 5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 char str[20]="0123456789";int a=strlen(str); //a=10;int b=sizeof(str); //b=20;strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。 6.当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小, 当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺 寸。 sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
7.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址。
8.计算结构变量的大小就必须讨论数据对齐问题。为了CPU存取的速度最快(这同CPU取数操作有关,详细的介绍可以参考一些计算机原理方面的书),C++在处理数据时经常把结构变量中的成员的大小按照48的倍数计算,这就叫数据对齐(data alignment)。这样做可能会浪费一些内存,但理论上速度快了。当然这样的设置会在读写一些别的应用程序生成的数据文件或交换数据时带来不便。MS VC++中的对齐设定,有时候sizeof得到的与实际不等。一般在VC++中加上#pragma pack(n)的设定即可.或者如果要按字节存储,而不进行数据对齐,可以在Options对话框中修改Advanced compiler页中的Data alignment为按字节对齐。
9.sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。如sizeof(max)若此时变量max定义为intmax(),sizeof(char_v) 若此时char_v定义为charchar_v[MAX]MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式

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