本文介绍利用内存映射文件修改大文件:在大文件内存前加入一段数据,若要使用内存映射文件,必须执行下列操作步骤:
1.创建或打开一个文件内核对象,该对象用于标识磁盘上你想用作内存映射文件的文件;
2.创建一个文件映射内核对象,告诉系统该文件的大小和你打算如何访问该文件;
3.让系统将文件映射对象的全部或一部分映射到你的进程地址空间中;
当完成对内存映射文件的使用时,必须执行下面这些步骤将它清除:
1.告诉系统从你的进程的地址空间中撤消文件映射内核对象的映像;
2.关闭文件映射内核对象;
3.关闭文件内核对象;
下面将用一个实例详细介绍这些操作步骤,(本实例的目的就是将一个文件A其内容前面加入一些内容存入文件B,我想大家在程序开发当中会遇到这种情况的)。
一、我们打开关于A文件内核对象,并创建一个关于B文件的内核对象
若要创建或打开一个文件内核对象,总是要调用CreateFile函数:
1.
HANDLE
CreateFile(
2.
PCSTR
pszFileName,
3.
DWORD
dwDesiredAccess,
4.
DWORD
dwShareMode,
5.
PSECURITY_ATTRIBUTES
psa,
6.
DWORD
dwCreationDisposition,
7.
DWORD
dwFlagsAndAttributes,
8.
HANDLE
hTemplateFile);
CreateFile函数拥有好几个参数,这里只重点介绍前3个参数,即pszFileName,dwDesiredAccess和dwShareMode。
你可能会猜到,第一个参数pszFileName用于指明要创建或打开的文件的名字(包括一个选项路径),第二个参数dwDesiredAccess用于设定如何访问该文件的内容,可以设定下表所列的4个值中的一个。
值 | 含义 |
0 | 不能读取或写入文件的内容,当只想获得文件的属性时,请设定0 |
GENERIC_READ | 可以从文件中读取数据 |
GENERIC_WRITE | 可以将数据写入文件 |
GENERIC_READ|GENERIC_WRITE | 可以从文件中读取数据,也可以将数据写入文件 |
当创建或打开一个文件,将它作为一个内存映射文件来使用时,请选定最有意义的一个或多个访问标志,以说明你打算如何访问文件的数据,对内存映射文件来说,必须打开用于只读访问或读写访问的文件,因此,可以分别设定GENERIC_READ或GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,第三个参数dwShareMode告诉系统你想如何共享该文件,可以为dwShareMode设定下表所列的4个值之一:
值 | 含义 |
0 | 打开文件的任何尝试均将失败 |
FILE_SHARE_READ | 使用GENERIC_WRITE打开文件的其他尝试将会失败 |
FILE_SHARE_WRITE | 使用GENERIC_READ打开文件的其他尝试将会失败 |
FILE_SHARE_READFILE_SHARE_WRITE | 打开文件的其他尝试将会取得成功 |
如果CreateFile函数成功地创建或打开指定的文件,便返回一个文件内核对象的句柄,否则返回INVALID_HANDLE_VALUE,注意能够返回句柄的大多数Windows函数如果运行失败,那么就会返回NULL,但是,CreateFile函数将返回INVALID_HANDLE_VALUE,它定义为((HANDLE)-1),
1.
HANDLEhFile=CreateFile(".\\first.txt",GENERIC_READ,
2.
FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,
3.
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,NULL);
4.
HANDLEhmyfile=CreateFile("E:\\my.txt",
5.
GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,
6.
0,NULL,OPEN_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
二、我们要分别创建两个文件映射内核对象
调用CreateFile函数,就可以将文件映像的物理存储器的位置告诉操作系统,你传递的路径名用于指明支持文件映像的物理存储器在磁盘(或网络或光盘)上的确切位置,这时,必须告诉系统,文件映射对象需要多少物理存储器,若要进行这项操作,可以调用CreateFileMapping函数:
1.
HANDLE
CreateFileMapping(
2.
HANDLE
hFile,
3.
PSECURITY_ATTRIBUTES
psa,
4.
DWORD
fdwProtect,
5.
DWORD
dwMaximumSizeHigh,
6.
DWORD
dwMaximumSizeLow,
7.