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Activity的四种加载模式

2013年08月19日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5398字 ⁄ 字号 评论关闭

通常情况下,一个应用有一个Task,这个Task就是为了完成某个工作的一系列Activity的集合。而这些Activity又被组织成了堆栈的形式。
    当一个Activity启动时,就会把它压入该Task的堆栈,而当用户在该Activity中按返回键,或者代码中finish掉时,就会将它从该Task的堆栈中弹出。如果我们没有特别的需求,我们的应用就会呈现出如下图所示的情形(好吧,我承认这个图是document里的):然而,事实上我们的需求远没有我们想的那么简单。有时候,你可能希望在开启一个Activity时,重新开启一个Task;有时你可能希望将已经存在的一个Activity放到栈顶,而不是重新创建一个...

 

    Android为了使我们能够打破默认的堆栈的先后出的模式,提供了两个种方式:一种是在AndroidManifest.xml定义Activity时指定它的加载模式,另一种是在用Intent开启一个Activity时,在Intent中加入标志。如果两种方式都用了,则后者的优先级更高。
    两种方式的差别在于,前者在于描述自己,向别的Acttivity等声明你们如何来加载我;而后者则是动态的,指出我要求你(要启动的Activity)如何来加载。本文的重点在于研究在AndroidManifest.xml中声明加载模式。

    Android为我们定义了四种加载模式,分别是:standard、singleTop、singleTask和singleInstance。

    “拿来主义”——standard模式
     我们写一段代码来测试一下standard加载模式,如下
     AndroidManifest.xml里Activity的设置如下:

 

 

Java代码 
  1. <activity android:name=".Activity1"   
  2.           android:launchMode="standard"   
  3.           android:label="@string/app_name">   
  4.     <intent-filter>   
  5.         <action android:name="android.intent.action.MAIN" />   
  6.         <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />   
  7.     </intent-filter>   
  8. </activity>   

 

 

 Activity1的代码如下

  

Java代码 
  1. public class Activity1 extends Activity {    
  2.     @Override   
  3.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  4.         super.onCreate(savedInstanceState);    
  5.         setContentView(R.layout.main);    
  6.     }    
  7.    
  8.     /**当点击Activity时,启动另一个Activity1*/   
  9.     @Override   
  10.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    
  11.         Intent intent = new Intent(this, Activity1.class);    
  12.         startActivity(intent);    
  13.         return super.onTouchEvent(event);    
  14.     }    
  15. }   

 

 

 

然后我们启动程序,开启Activity1,然后点击Acitivity1,启动另一个Activity1,然后再点击,再点击,再点击... 之后我们点返回键。
    发生了什么事情?没错,我们按返回键返回一个又一个相同的Activity1。
    standard是Activity默认的加载模式,这种方式用一个词来形容的话就是“拿来主义”。使用这种模式的Activity向所有使用它的Task声明:“我这里的这种Activity多着呢,谁需要的话我就给谁”。所以当一个Task请求加载这个Activity时,该Task直接实例化该Activity,并把它放到栈顶。
    因此我们的例子就出现了这样的堆栈结构(假设我们点击了4次):

Activity1
Activity1
Activity1
Activity1
Activity1

    我们设想一个情形:我们要做一个图片浏览器,第一个界面是图片列表界面(假设为PictureListActivity),第二个界面是浏览该张图片(假设为PictureViewActivity)。在PictureViewActivity中可以startActivity启动浏览界面浏览上一张和下一张。
    如果每一张图片的浏览启动一个PictureViewActivity(当然你可能不是采用这种方式来浏览上一张和下一张,这里只是举个例子),如果采用standard模式的话,就会出现多个PictureViewActivity在堆栈中堆叠的情形。下面介绍的singleTop便可以解决这个问题。


    “拒绝堆叠”——singleTop模式

    我们将上面的例子稍加改动,AndroidManifest.xml中Acitivity1的launchMode改为singleTop,Activity1的代码修改如下:

 

  

Java代码 
  1. public class Activity1 extends Activity {    
  2.     @Override   
  3.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  4.         super.onCreate(savedInstanceState);    
  5.         setContentView(R.layout.main);    
  6.         //Activity1创建时显示Toast    
  7.         Toast.makeText(this"onCreate called!", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
  8.     }    
  9.         
  10.     @Override   
  11.     protected void onNewIntent(Intent intent) {    
  12.         setTitle("I am Activity1 too, but I called onNewIntent!");    
  13.         super.onNewIntent(intent);    
  14.     }    
  15.         
  16.     //点击进入加载Activity1    
  17.     @Override   
  18.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    
  19.         Intent intent = new Intent(this, Activity1.class);    
  20.         startActivity(intent);    
  21.         return super.onTouchEvent(event);    
  22.     }    
  23. }   

 

 

 

同样,我们启动程序,开启Activity1,然后点击Acitivity1,启动另一个Activity1,然后再点击,再点击,再点击... 之后我们点返回键。
    结果,Activity1第一次创建时,显示一个Toast提示,onCreate被调用,当再次点击时,onCreate没有被调用相反是进入了onNewIntent函数。当按返回键时,直接退出了该应用,可见,堆栈中只存在一个Acitivity1。
    可见,当activity被设置为singleTop的加载模式时,如果堆栈的顶部已经存在了该Activity,那么,它便不会重新创建,而是调用onNewIntent。如果,该Activity存在,但不是在顶部,那么该Activity依然要重新创建,请读者自行验证。
    因此singleTop模式的思想便是“拒绝堆叠”!
    以上说的两种加载模式,Activity均可以实例化多次,而下面讲的两个加载模式就只可以实例化一次。

    “独立门户”——singleTask模式

    我们首先测试一下,在本应用内调用singleTask模式的Activity会出现什么情况。

    我们写两个Activity(Activity1和Activity2),相互调用,其中Activity1为singleTask模式。AndroidManifest.xml如下:

 

Java代码 
  1. <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">   
  2.     <activity android:name=".Activity1"   
  3.               android:launchMode="singleTask"   
  4.               android:label="@string/app_name">   
  5.     </activity>   
  6.     <activity android:name=".Activity2">   
  7.         <intent-filter>   
  8.             <action android:name="android.intent.action.MAIN" />   
  9.             <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />   
  10.         </intent-filter>   
  11.     </activity>   
  12. </application>   

 

 

两个Activity的代码如下:

   

Java代码 
  1. /**Activity1的代码*/  
  2. public class Activity1 extends Activity {    
  3.     private static final String TAG = "Activity1";    
  4.     @Override   
  5.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  6.         super.onCreate(savedInstanceState);    
  7.         setContentView(R.layout.main);    
  8.         Log.e(TAG, "Activity1 onCreate! HashCode=" + this.hashCode() + " TaskId=" + getTaskId());     
  9.     }    
  10.         
  11.     @Override   
  12.     protected void onNewIntent(Intent intent) {    
  13.         Log.e(TAG, "Activity1 onNewIntent! HashCode="this.hashCode() + " TaskId=" + getTaskId());    
  14.         super.onNewIntent(intent);    
  15.     }    
  16.         
  17.     @Override   
  18.     protected void onDestroy() {    
  19.         Log.e("Activity1""Activity1 onDestroy! HashCode="+this.hashCode()+ "TaskId="+getTaskId());    
  20.         super.onDestroy();    
  21.     }    
  22.            
  23.     /**点击进入Activity2*/   
  24.     @Override   
  25.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    
  26.         Intent intent = new Intent(this, Activity2.class);    
  27.         startActivity(intent);    
  28.         return super.onTouchEvent(event);    
  29.     }    
  30. }   
  31. /**Activity2的代码*/   
  32. public class Activity2 extends Activity {    

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