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Java基础知识点总结五

2013年11月24日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2594字 ⁄ 字号 评论关闭

 

1.       JDKJava Develop KitJava开发工具包。

2.       JREJava Runtime Environment),即Java运行环境,通常已包含在J2SDK中了。如果我们仅仅是为了运行Java程序,而不是从事Java开发,我们可以直接下载JRE,在我们的系统上安装。

3.       java是简单的、面向对象的(完全)、健壮的(强类型)、分布性的(网络链接)、解释的(由Java编译器将代码(.java)编译成字节码(.class),再由Java解释器解释执行)、与平台无关的、多线程的、动态的(在运行时确定引用)。

4.       Java的跨平台是通过Java虚拟机(JVM)来实现的。

5.       Java虚拟机(JVM)不是跨平台的,不同的操作系统有不同的JVM,目前并不是所有的系统都有JVM,所以Java不是在所有的系统都可以运行的。

6.       解释器加载的是类,而不是文件。如:javac welcome.java  java welcome

其中welcome就是带有public的那个主类,也就是与保存文件名同名的类。

7.运算符:^(异或,同为0异为1)<<(左移),>>(带符号右移),>>>(不带符号右移),三元运算符(?:(唯一一个)

8Java命名规范:

       常量:大写,单词间用下划线隔开。(final声明)

       变量:小写,可大写,有意义。(字母、下划线、美元符;数字不能在开头)

       方法:首字母小写,后面单词首字母大写。

       包名:前缀是小写英文字母组成。

       类名:所有单词首字母大写。

       接口:所有单词首字母大写。

9.声明常量用final,例:final float PI=3.1415926f;

10.成员变量分为两种:静态变量和实例变量。用static修饰的是静态变量,它作用范围是整个类,可被所有实例共享。通过类名.变量名调用。静态变量的生命周期取决于类的生命周期,类加载时,就为静态变量分配了内存空间,之后不会再为之分配内存空间。

11.在声明时,不能使用public,protected,private,static对局部变量进行修饰。不能通过类名或引用变量来访问局部变量。

12.Java数据类型分为两类:基本数据类型和复合数据类型。复合数据类型包括类(class)、接口(interface)、数组等。

13.基本数据类型的表示:01011-0318进制以0开头)、0X250xb01e(十六进制以0X0x开头)0X160000000Llong型以Ll结尾,可省略)、0.12f(float弄以Ff结尾,不可省)

14.转义字符:/r(回车)/n(换行)/’(单引号)/”(双引号)/t(垂直制表符)

15.引用类型包括类引用类型、接口引用类型和数组引用类型。定义如(Person someBody;FileFiter fileFilter;int[] myLikes;)无论何种引用类型,它们引用的都是对象。引用类型的变量不是对象,而是对象的引用,它的值是对象的内存地址。

16. 嵌套类对其封装类有一种特权:可以不受限制的访问封装类的成员,无论封装类的成员是否声明为private.

17.       抽象类abstract calss:不能实例化;可以含有staticfinal变量;可含有非抽象方法,但抽象方法一定在abstract calss,方法声明中不能含有private,final,static,native ,synchronized ; 隐含的,方法不是public;不是一个完事的类;仅能有一个父类;可以含有构造方法,但构造方法没有方法体。

           接口:不能实例化;变量都是staticfinal,但没有显式声明;方法都是抽象的,所有方法都只有在其子类中实现;方法声明中不能含有private,final,static,native ,synchronized ;即使没有显式声明,方法都是public;

    用于描述行为的规范;一次可以实现多个接口;不能含有构造器。

18.    1)abstract class Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface

2)abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。

3)abstract classinterface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。

4)实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。

5)接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。

6)抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

7)接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。

19.接口使用原则:

   1)接口中的成员变量默认都是publicstaticfinal类型的,必须被显式初始化。

   2)接口中的方法默认都是publicabstract类型的。

   3)接口中只能包含publicstaticfinal类型的成员变量和publicabstract类型的成员方法。

   4)接口没有构造方法,不能被实例化。

   5)一个接口不能实现另一个接口,但它可以继承多个其他接口。

   6)接口必须通过类来实现它的抽象方法。

   7)与子类继承抽象父类相似,当类实现了某个接口时,它必须实现接口中所有的抽象方法,否则这个类必须被定义为抽象类。

   8)不允许创建接口的实例,但允许定义接口类型的引用变量,该变量引用实现了这个接口的非抽象类的实例。

   9)一个类只能继承一个直接的父类,但能实现多个接口。

20.构造方法语法规则:

   1)方法名必须与类名相同。

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