引用:http://hi.baidu.com/sytarchen/blog/category/c%2B%2B
一.new的用法: <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量; 2. new[] 分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量; 例子: #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int main(){ //char * p=new char("Hello"); //error分配一个char(1字节)的空间, //用"Hello"来初始化,这明显不对 char* p=new char[6]; //p="Hello"; //不能将字符串直接赋值给该字符指针p,原因是: //指针p指向的是字符串的第一个字符,只能用下面的 //strcpy strcpy(p,"Hello"); cout<<*p<<endl; //只是输出p指向的字符串的第一个字符! cout<<p<<endl; //输出p指向的字符串! delete[] p; return 0; } 输出结果: H Hello 3.开辟单变量地址空间 1)new int; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a. 2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5 4.开辟数组空间 一维: int *a = new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间 二维: int **a = new int[5][6] //error 应该为 int (*a)[clo] = new int [row][clo]; 三维及其以上:依此类推. 一般用法: new 类型 [初值]
5.当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。例如: int *p1 = new int[10]; 返回的是一个指向int的指针int* int (*p2)[10] = new int[2][10]; new了一个二维数组,去掉最左边那一维[2],剩下int[10],所以返回的是一个指向int[10]这种一维数组的指针int (*)[10]. int (*p3)[2][10] = new int[5][2][10]; new了一个三维数组,去掉最左边那一维[5],还有int[2][10],所以返回的是一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int (*)[2][10]. 例子: #include <iostream> #include <typeinfo> using namespace std; int main() { int *a = new int[34]; int *b = new int[]; int (*c)[2] = new int[34][2]; int (*d)[2] = new int[][2]; int (*e)[2][3] = new int[34][2][3]; int (*f)[2][3] = new int[][2][3]; a[0] = 1; b[0] = 1; //运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据 c[0][0] = 1; d[0][0] = 1; //运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据 e[0][0][0] = 1; f[0][0][0] = 1; //运行时错误,无分配的内存,f只起指针的作用,用来指向相应的数据 cout<<typeid(a).name()<<endl; cout<<typeid(b).name()<<endl; cout<<typeid(c).name()<<endl; cout<<typeid(d).name()<<endl; cout<<typeid(e).name()<<endl; cout<<typeid(f).name()<<endl; delete[] a; delete[] b; delete[] c; delete[] d; delete[] e; delete[] f; } 输出结果: int * int * int (*)[2] int (*)[2] int (*)[2][3] int (*)[2][3] 6.new运算符 最常用的是作为运算符的new,比如: string *str = new string(“test new”); 作为运算符,new和sizeof一样,是C++内置的,你不能对它做任何的改变,除了使用它。 new会在堆上分配一块内存,并会自动调用类的构造函数。 7.new函数 第二种就是new函数,其实new运算符内部分配内存使用的就是new函数,原型是: void *operator new(size_t size); new函数返回的是一个void指针,一块未经初始化的内存。如你所见,这和C语言的malloc行为相似,你可以重载new函数,并且增加额外的参数,但是必须保证第一个参数必须是size_t类型,它指明了分配内存块的大小,C++允许你这么做,当然一般情况下这是不必要的。如果重载了new函数,在使用new操作符时调用的就是你重载后的new函数了。 如果使用new函数,和语句string *str = new string(“test new”)相对的代码大概是如下的样子: 1. string *str = (string*)operator new(sizeof(string)); 2. str.string(“test new”); 3. // 当然这个调用时非法的,但是编译器是没有这个限制的 这还不算完,还有第三种的new存在。
8.placement
new
第三种,placement new,这也是new作为函数的一种用法,它允许你在一块已存在的内存上分配一个对象,而内存上的数据不会被覆盖或者被你主动改写,placement
new同样由new操作符调用,调用格式是:
new (buffer) type(size_t size);
先看看下面的代码:
4. char str[22];
5. int data = 123;
6. int *pa = new (&data) int;
7. int *pb = new (str) int(9);
结果*pa = 123(未覆盖原数据),而*pb = 9(覆盖原数据),可以看到placement
new 并没有分配新的内存,也可以使用在栈上分配的内存,而不限于堆。
为了使用placement new 你必须包含<new>或者<new.h>
其实placement new和第二种一样,只不过多了参数,是函数new的重载,语法格式为:
void *operator new(size_t, void* buffer);
它看起来可能是这个样子:
void *operator new(size_t, void* buffer) { return buffer;}
和new对应的就是delete了,需要回收内存啊,不然就泄漏了,这个下次再写吧,回忆一下今天的内容先。
二.delete用法:
1. int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
2.int *a = new int[5];
delete [] a; //释放int数组空间
要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.
用new和delete可以动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数组),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它.
总结
1. 函数new
void *operator new(size_t size); 在堆上分配一块内存,和placement
new(void *operator new(size_t, void* buffer)); 在一块已经存在的内存上创建对象,如果你已经有一块内存,placement new会非常有用,事实上,它STL中有着广泛的使用。
2. 运算符new
最常用的new,没什么可说的。
3. 函数new不会自动调用类的构造函数,因为它对分配的内存类型一无所知;而运算符new会自动调用类的构造函数。
4. 函数new允许重载,而运算符new不能被重载。