现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

随笔

2013年08月25日 ⁄ 综合 ⁄ 共 611字 ⁄ 字号 评论关闭

        原本打算是九月份将界面编辑系统完善,没想到连接来了几个项目,一直拖到现在......

        不管怎么说,界面编辑系统现在已经快差不多了,大部分已经替换成clayui了,原来图省事,是用MFC弄的, 替换的过程也大部分都是复制,粘贴,查错,比较枯燥乏味,不过,本来界面编辑系统的编写就是件枯燥的事情,远没有编写clayui界面核心那么畅快,可能这就是技术人员的通病吧,虽然我个人觉得编辑系统远比界面核心重要,但有时候还是控制不住自己,总要花点时间去研究下新的东西。

         说明一下,clayui有好几种版本,从操作系统的支持方面分为:windows,wince,linux,android,然后渲染方面又分为:纯软件渲染,D3D,opengl es,使用D3D,opengl es渲染的就是硬件加速了,比纯软件渲染的快很多,但纯软件渲染的在如今的CPU上运行也很快。

         clayui的 windows-纯软件渲染 动态库版本(包含界面编辑系统)是供大家免费使用的,可以使用在任何商业,非商业项目上,这也是我的本意,因为clayui最初的版本就是 windows-纯软件渲染 版本。而其他几种版本则是收取授权费用的。这样,关于“clayui收费还是免费,以后如何发展”这个问题就迎刃而解了。

         新建了一个QQ群:174738354,想让界面做得更动感,好看点的,就加进来交流交流吧,呵呵。

抱歉!评论已关闭.