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WPF中的引擎和编程框架

2013年12月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 494字 ⁄ 字号 评论关闭

1、WPF引擎
WPF引擎为开发人员和设计人员提供了统一的设计文档,开发人员能够像普通的Windows Form应用程序一样进行逻辑编程,设计人员能够通过使用XAML语言描述Windows Form应用程序中各个控件的风格,以实现动画效果。

WPF引擎还为设计人员提供了基于浏览器的体验、基于窗体的应用程序、图形、视频、音频和文档提供了一个单一的运行时库,WPF让传统的Windows Form应用程序能够利用起现有的硬件软件资源,充分的利用Direct功能和硬件的编码解码功能进行窗体和控件的渲染。


2、WPF编程框架
WPF框架为媒体、用户界面设计和文档提供的解决方案比开发人员现有的解决方案都要好,WPF框架在设计时考虑了可扩展性和可维护性,开发人员能够在WPF中创建自己的控件,还可以通过对现有的WPF控件进行改造创建新的WPF控件。
WPF框架是用于形状、图像、视频、动画、文档、三维,以及用于放置控件和内容的面板的一系列控件,这些控件和内容的面板的一系列控件是WPF框架的核心。WPF应用程序提供了若干WPF应用程序开发所需要的控件,开发人员同样能够对控件进行拖放操作实现应用程序布局和开发。

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