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Flex应用细节汇总

2013年11月26日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1477字 ⁄ 字号 评论关闭

 

一、AS3鼠标事件详解

[...]
鼠标事件(MouseEvent)和鼠标位置(AS3鼠标坐标总结)是RIA中最重要的人机交互途径。最近在做一个动态产品展示的系统
ProdutShow的时候才发现自己对鼠标事件的了解有多么肤浅。现在ProductShow已经做完了,这里把在使用鼠标事件时要注意的问题总结一
下: 1 鼠标事件分为MOUSE_OVER, MOUSE_MOVE, MOUSE_DOWN, MOUSE_UP, MOUSE_OUT,
MOUSE_WHEEL和MOUSE_LEAVE。其中前六个事件都来自flash.events.MouseEvent类,最后一个
MOUSE_LEAVE却是来自flash.events.Event,在导入类包的时候一定要注意这个问题,因为我在这点上就花了很长时间调试,才得发
现问题所在。 MOUSE_OVER - 鼠标移动到目标对象之上时触发, 可以用于模拟按钮的mouse over效果; MOUSE_MOVE -
鼠标在目标对象之上移动时触发,主要用于判断。比如判断在拖拽实例时,实例是否在允许的范围之内,如果超出,立刻停止拖拽或者重新设定实例的坐标;
MOUSE_DOWN -
鼠标在目标对象之上按下时触发。注意,只有按下鼠标左键时才会触发,右键和滚轮都不会触发。在目标对象之外按下鼠标左键,再移动到目标对象之上时,也不会
触发; MOUSE_UP -
鼠标在目标对象之上松开时触发。注意,只有松开鼠标左键时才会触发,右键和滚轮都不会触发。在目标对象之上按下鼠标左键,再移动到目标对象之外松开时,不
会触发。但在目标对象之外按下鼠标左键,再移动到目标对象之上松开时,就会触发。 MOUSE_OUT- 鼠标移动到目标对象之外时触发。
MOUSE_WHEEL - 鼠标在目标对象之上转动滚轮时触发。 MOUSE_LEAVE -
当光标离开舞台时触发(stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE,leaveHandler);)。在使用自
定鼠标后,在鼠标离开舞台时,触发MOUSE_LEAVE事件,然后可以把自定义的鼠标隐藏掉,避免还停留在舞台上。 [...]


二、为 Flex Application 添加自定义鼠标右键菜单项

import flash.ui.ContextMenu;
import flash.ui.ContextMenuItem;
import flash.events.ContextMenuEvent;

// 为鼠标右键添加关闭当前浏览器窗口的菜单
var contextMenu : ContextMenu = new ContextMenu();
contextMenu.hideBuiltInItems(); // 隐藏一些内建的鼠标右键菜单项
var contextMenuItem : ContextMenuItem = new ContextMenuItem("关闭本窗口");
contextMenu.customItems.push(contextMenuItem);
contextMenuItem.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT, function(event : ContextMenuEvent) : void{
        navigateToURL(new URLRequest("javascript:window.close()"), "_self");
});
this.contextMenu = contextMenu; // 这里的this为Application对象

三、Other
      Other

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