托管资源指的是
.NET
可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源。托管
资源的回收工作是不需要人工干预的,有
.NET
运行库在合适调用垃圾回收器进行回收。
非托管资源指的是
.NET
不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统
资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等。这类资源,垃圾回
收器在清理的时候会调用
Object.Finalize()
方法。默认情况下,方法是空的,对于非托管对
象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源。
在
.NET
中,
Object.Finalize()
方法是无法重载的,编译器是根据类的析构函数来自动生成
Object.Finalize()
方法的,所以对于包含非托管资源的类,可以将释放非托管资源的代码放
在析构函数。
注意,不能在析构函数中释放托管资源,因为析构函数是有垃圾回收器调用的,可能在析
构函数调用之前,类包含的托管资源已经被回收了,从而导致无法预知的结果。
本来如果按照上面做法,
非托管资源也能够由垃圾回收器进行回收,
但是非托管资源一般是
有限的,比较宝贵的,而垃圾回收器是由
CRL
自动调用的,这样就无法保证及时的释放掉
非托管资源,因此定义了一个
Dispose()
方法,让使用者能够手动的释放非托管资源。
Dispose()
方法释放类的托管资源和非托管资源,使用者手动调用此方法后,垃圾回收器不
会对此类实例再次进行回收。
Dispose()
方法是由使用者调用的,在调用时,类的托管资源
和非托管资源肯定都未被回收,所以可以同时回收两种资源。
Microsoft
为非托管资源的回收专门定义了一个接口:
IDisposable
,接口中只包含一个
Dispose()
方法。任何包含非托管资源的类,都应该继承此接口。
在一个包含非托管资源的类中,关于资源释放的标准做法是:
(
1
)
继承
IDisposable
接口;
(
2
)
实现
Dispose()
方法,在其中释放托管资源和非托管资源,并将对象本身从垃圾回收
器中移除(垃圾回收器不在回收此资源);
(
3
)
实现类析构函数,在其中释放非托管资源。
在使用时,
显示调用
Dispose()
方法,可以及时的释放资源,
同时通过移除
Finalize()
方法的
执行,提高了性能;如果没有显示调用
Dispose()
方法,垃圾回收器也可以通过析构函数来
释放非托管资源,垃圾回收器本身就具有回收托管资源的功能,从而保证资源的正常释放,
只不过由垃圾回收器回收会导致非托管资源的未及时释放的浪费。
在
.NET
中应该尽可能的少用析构函数释放资源。在没有析构函数的对象在垃圾处理器一次
处理中从内存删除,
但有析构函数的对象,需要两次,第一次调用析构函数,第二次删除对
象。
而且在析构函数中包含大量的释放资源代码,
会降低垃圾回收器的工作效率,
影响性能。
所以对于包含非托管资源的对象,最好及时的调用
Dispose()
方法来回收资源,而不是依赖
垃圾回收器。
上面就是
.NET
中对包含非托管资源的类的资源释放机制,只要按照上面要求的步骤编写代
码,类就属于资源安全的类。
下面用一个例子来总结一下
.NET
非托管资源回收机制:
Public class BaseResource:IDisposable
{
Private IntPtr handle; //
句柄,属于非托管资源
Private Componet comp; //
组件,托管资源
Private bool isDisposed = false; //
是否已释放资源的标志
PublicBaseResource
{
}
//
实现接口方法
//
由类的使用者,在外部显示调用,释放类资源
Publicvoid Dispose()
{
Dispose(true);//
释放托管和非托管资源
//
将对象从垃圾回收器链表中移除,
//
从而在垃圾回收器工作时,只释放托管资源,而不执行此对象的析构函数
GC.SuppressFinalize(this);
}
//
由垃圾回收器调用,释放非托管资源
~BaseResource()
{
Dispose(false);//
释放非托管资源
}
//
参数为
true
表示释放所有资源,只能由使用者调用
//
参数为
false
表示释放非托管资源,只能由垃圾回收器自动调用
//
如果子类有自己的非托管资源,可以重载这个函数,添加自己的非托管资源的释放
//
但是要记住,重载此函数必须保证调用基类的版本,以保证基类的资源正常释放
Protectedvirtual void Dispose(bool disposing)
{
If(!this.disposed)//
如果资源未释放
这个判断主要用了防止对象被多次释放
{
If(disposing)
{
Comp.Dispose();//
释放托管资源
}
closeHandle(handle);//
释放非托管资源
handle= IntPtr.Zero;
}
this.disposed= true; //
标识此对象已释放
}
}
析构函数只能由垃圾回收器调用。
Despose()
方法只能由类的使用者调用。
在
C#
中,凡是继承了
IDisposable
接口的类,都可以使用
using
语句,从而在超出作用域
后,让系统自动调用
Dispose()
方法。
一个资源安全的类,都实现了
IDisposable
接口和析构函数。
提供手动释放资源和系统自动释放资源的双保险。
.NET
可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源。托管
资源的回收工作是不需要人工干预的,有
.NET
运行库在合适调用垃圾回收器进行回收。
非托管资源指的是
.NET
不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统
资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等。这类资源,垃圾回
收器在清理的时候会调用
Object.Finalize()
方法。默认情况下,方法是空的,对于非托管对
象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源。
在
.NET
中,
Object.Finalize()
方法是无法重载的,编译器是根据类的析构函数来自动生成
Object.Finalize()
方法的,所以对于包含非托管资源的类,可以将释放非托管资源的代码放
在析构函数。
注意,不能在析构函数中释放托管资源,因为析构函数是有垃圾回收器调用的,可能在析
构函数调用之前,类包含的托管资源已经被回收了,从而导致无法预知的结果。
本来如果按照上面做法,
非托管资源也能够由垃圾回收器进行回收,
但是非托管资源一般是
有限的,比较宝贵的,而垃圾回收器是由
CRL
自动调用的,这样就无法保证及时的释放掉
非托管资源,因此定义了一个
Dispose()
方法,让使用者能够手动的释放非托管资源。
Dispose()
方法释放类的托管资源和非托管资源,使用者手动调用此方法后,垃圾回收器不
会对此类实例再次进行回收。
Dispose()
方法是由使用者调用的,在调用时,类的托管资源
和非托管资源肯定都未被回收,所以可以同时回收两种资源。
Microsoft
为非托管资源的回收专门定义了一个接口:
IDisposable
,接口中只包含一个
Dispose()
方法。任何包含非托管资源的类,都应该继承此接口。
在一个包含非托管资源的类中,关于资源释放的标准做法是:
(
1
)
继承
IDisposable
接口;
(
2
)
实现
Dispose()
方法,在其中释放托管资源和非托管资源,并将对象本身从垃圾回收
器中移除(垃圾回收器不在回收此资源);
(
3
)
实现类析构函数,在其中释放非托管资源。
在使用时,
显示调用
Dispose()
方法,可以及时的释放资源,
同时通过移除
Finalize()
方法的
执行,提高了性能;如果没有显示调用
Dispose()
方法,垃圾回收器也可以通过析构函数来
释放非托管资源,垃圾回收器本身就具有回收托管资源的功能,从而保证资源的正常释放,
只不过由垃圾回收器回收会导致非托管资源的未及时释放的浪费。
在
.NET
中应该尽可能的少用析构函数释放资源。在没有析构函数的对象在垃圾处理器一次
处理中从内存删除,
但有析构函数的对象,需要两次,第一次调用析构函数,第二次删除对
象。
而且在析构函数中包含大量的释放资源代码,
会降低垃圾回收器的工作效率,
影响性能。
所以对于包含非托管资源的对象,最好及时的调用
Dispose()
方法来回收资源,而不是依赖
垃圾回收器。
上面就是
.NET
中对包含非托管资源的类的资源释放机制,只要按照上面要求的步骤编写代
码,类就属于资源安全的类。
下面用一个例子来总结一下
.NET
非托管资源回收机制:
Public class BaseResource:IDisposable
{
Private IntPtr handle; //
句柄,属于非托管资源
Private Componet comp; //
组件,托管资源
Private bool isDisposed = false; //
是否已释放资源的标志
PublicBaseResource
{
}
//
实现接口方法
//
由类的使用者,在外部显示调用,释放类资源
Publicvoid Dispose()
{
Dispose(true);//
释放托管和非托管资源
//
将对象从垃圾回收器链表中移除,
//
从而在垃圾回收器工作时,只释放托管资源,而不执行此对象的析构函数
GC.SuppressFinalize(this);
}
//
由垃圾回收器调用,释放非托管资源
~BaseResource()
{
Dispose(false);//
释放非托管资源
}
//
参数为
true
表示释放所有资源,只能由使用者调用
//
参数为
false
表示释放非托管资源,只能由垃圾回收器自动调用
//
如果子类有自己的非托管资源,可以重载这个函数,添加自己的非托管资源的释放
//
但是要记住,重载此函数必须保证调用基类的版本,以保证基类的资源正常释放
Protectedvirtual void Dispose(bool disposing)
{
If(!this.disposed)//
如果资源未释放
这个判断主要用了防止对象被多次释放
{
If(disposing)
{
Comp.Dispose();//
释放托管资源
}
closeHandle(handle);//
释放非托管资源
handle= IntPtr.Zero;
}
this.disposed= true; //
标识此对象已释放
}
}
析构函数只能由垃圾回收器调用。
Despose()
方法只能由类的使用者调用。
在
C#
中,凡是继承了
IDisposable
接口的类,都可以使用
using
语句,从而在超出作用域
后,让系统自动调用
Dispose()
方法。
一个资源安全的类,都实现了
IDisposable
接口和析构函数。
提供手动释放资源和系统自动释放资源的双保险。