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C#中关于托管资源和非托管资源

2013年01月22日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2250字 ⁄ 字号 评论关闭
托管资源指的是
.NET
可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源。托管
资源的回收工作是不需要人工干预的,有
.NET
运行库在合适调用垃圾回收器进行回收。
 
非托管资源指的是
.NET
不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统
资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等。这类资源,垃圾回
收器在清理的时候会调用
Object.Finalize()
方法。默认情况下,方法是空的,对于非托管对
象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源。
 

.NET
中,
Object.Finalize()
方法是无法重载的,编译器是根据类的析构函数来自动生成
Object.Finalize()
方法的,所以对于包含非托管资源的类,可以将释放非托管资源的代码放
在析构函数。
  
注意,不能在析构函数中释放托管资源,因为析构函数是有垃圾回收器调用的,可能在析
构函数调用之前,类包含的托管资源已经被回收了,从而导致无法预知的结果。
  
本来如果按照上面做法,
非托管资源也能够由垃圾回收器进行回收,
但是非托管资源一般是
有限的,比较宝贵的,而垃圾回收器是由
CRL
自动调用的,这样就无法保证及时的释放掉
非托管资源,因此定义了一个
Dispose()
方法,让使用者能够手动的释放非托管资源。
Dispose()
方法释放类的托管资源和非托管资源,使用者手动调用此方法后,垃圾回收器不
会对此类实例再次进行回收。
Dispose()
方法是由使用者调用的,在调用时,类的托管资源
和非托管资源肯定都未被回收,所以可以同时回收两种资源。
  
Microsoft
为非托管资源的回收专门定义了一个接口:
IDisposable
,接口中只包含一个
Dispose()
方法。任何包含非托管资源的类,都应该继承此接口。
 
在一个包含非托管资源的类中,关于资源释放的标准做法是:
 

1

 
继承
IDisposable
接口;
  

2

 
实现
Dispose()
方法,在其中释放托管资源和非托管资源,并将对象本身从垃圾回收
器中移除(垃圾回收器不在回收此资源);
 

3

 
实现类析构函数,在其中释放非托管资源。
  
在使用时,
显示调用
Dispose()
方法,可以及时的释放资源,
同时通过移除
Finalize()
方法的
执行,提高了性能;如果没有显示调用
Dispose()
方法,垃圾回收器也可以通过析构函数来
释放非托管资源,垃圾回收器本身就具有回收托管资源的功能,从而保证资源的正常释放,
只不过由垃圾回收器回收会导致非托管资源的未及时释放的浪费。
  

.NET
中应该尽可能的少用析构函数释放资源。在没有析构函数的对象在垃圾处理器一次
处理中从内存删除,
但有析构函数的对象,需要两次,第一次调用析构函数,第二次删除对
象。
而且在析构函数中包含大量的释放资源代码,
会降低垃圾回收器的工作效率,
影响性能。
所以对于包含非托管资源的对象,最好及时的调用
Dispose()
方法来回收资源,而不是依赖
垃圾回收器。
  
上面就是
.NET
中对包含非托管资源的类的资源释放机制,只要按照上面要求的步骤编写代
码,类就属于资源安全的类。
  
下面用一个例子来总结一下
.NET
非托管资源回收机制:
 
Public class BaseResource:IDisposable 
{  
Private IntPtr handle; // 
句柄,属于非托管资源
 
Private Componet comp; // 
组件,托管资源
  
Private bool isDisposed = false; // 
是否已释放资源的标志
 
PublicBaseResource 

}  
//
实现接口方法
  
//
由类的使用者,在外部显示调用,释放类资源
 
Publicvoid Dispose() 
{  
Dispose(true);// 
释放托管和非托管资源
 
//
将对象从垃圾回收器链表中移除,
  
// 
从而在垃圾回收器工作时,只释放托管资源,而不执行此对象的析构函数
 
GC.SuppressFinalize(this); 
}  
//
由垃圾回收器调用,释放非托管资源
 
~BaseResource() 
{  
Dispose(false);// 
释放非托管资源
 
}  
//
参数为
true
表示释放所有资源,只能由使用者调用
  
//
参数为
false
表示释放非托管资源,只能由垃圾回收器自动调用
  
//
如果子类有自己的非托管资源,可以重载这个函数,添加自己的非托管资源的释放
 
//
但是要记住,重载此函数必须保证调用基类的版本,以保证基类的资源正常释放
 
Protectedvirtual void Dispose(bool disposing) 
{  
If(!this.disposed)// 
如果资源未释放
 
这个判断主要用了防止对象被多次释放
 
{  
If(disposing) 
{  
Comp.Dispose();// 
释放托管资源
 
}  
closeHandle(handle);// 
释放非托管资源
 
handle= IntPtr.Zero; 
}  
this.disposed= true; // 
标识此对象已释放
 


 
  
析构函数只能由垃圾回收器调用。
  
Despose()
方法只能由类的使用者调用。
  

C#
中,凡是继承了
IDisposable
接口的类,都可以使用
using
语句,从而在超出作用域
后,让系统自动调用
Dispose()
方法。
  
一个资源安全的类,都实现了
IDisposable
接口和析构函数。
 
提供手动释放资源和系统自动释放资源的双保险。
 

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