对maya的render pass的motion vector比较无语,什么2d vector 3d vector,根本不好用嘛,照样逼得人到处找shader_p什么的。
貌似mentalray的mip_motion_vector shader输出的vector nuke不能直接拿来用?困惑中。
赠解封mip套装的办法:
执行后重启Maya,一些有用的mip节点比如motionblur,binaryproxy等就会expose。
对maya的render pass的motion vector比较无语,什么2d vector 3d vector,根本不好用嘛,照样逼得人到处找shader_p什么的。
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