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函数指针,指针函数,

2013年08月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5058字 ⁄ 字号 评论关闭

函数指针】

       在程序运行中,函数代码是程序的算法指令部分,它们和数组一样也占用存储空间,都有相应的地址。可以使用指针变量指向数组的首地址,也可以使用指针变量指向函数代码的首地址,指向函数代码首地址的指针变量称为函数指针。

1.函数指针定义

函数类型 (*指针变量名)(形参列表);

“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。

例如:

int (*f)(int x);

double (*ptr)(double x);

在定义函数指针时请注意:
   
函数指针和它指向的函数的参数个数和类型都应该是—致的;

函数指针的类型和函数的返回值类型也必须是一致的。

2.函数指针的赋值

函数名和数组名一样代表了函数代码的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。

例如,

int func(int x);   /* 声明一个函数 */

int (*f) (int x);    /* 声明一个函数指针 */

f=func;            /* 将func函数的首地址赋给指针f */

赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。

3.通过函数指针调用函数

函数指针是通过函数名及有关参数进行调用的。

与其他指针变量相类似,如果指针变量pi是指向某整型变量i的指针,则*p等于它所指的变量i;如果pf是指向某浮点型变量f的指针,则*pf就等价于它所指的变量f。同样地,*f是指向函数func(x)的指针,则*f就代表它所指向的函数func。所以在执行了f=func;之后,(*f)和func代表同一函数。

由于函数指针指向存储区中的某个函数,因此可以通过函数指针调用相应的函数。现在我们就讨论如何用函数指针调用函数,它应执行下面三步:

首先,要说明函数指针变量。

例如:int (*f)(int x);

其次,要对函数指针变量赋值。

例如: f=func;    (func(x)必须先要有定义)

最后,要用 (*指针变量)(参数表);调用函数。

例如:    (*f)(x);(x必须先赋值)

【例】任意输入n个数,找出其中最大数,并且输出最大数值。

main()

{

        int f();

        int i,a,b;

        int (*p)();    /* 定义函数指针 */

        scanf("%d",&a);

        p=f;            /* 给函数指针p赋值,使它指向函数f */

        for(i=1;i<9;i++)

        {
                scanf("%d",&b);

                a=(*p)(a,b);    /* 通过指针p调用函数f */

        }

        printf("The Max Number is:%d",a)

}

f(int x,int y)

{

    int z;

    z=(x>y)?x:y;

    return(z);

}

运行结果为:

343 -45 4389 4235 1 -534 988 555 789↙

The Max Number is:4389

【指针函数】

一个函数不仅可以带回一个整型数据的值,字符类型值和实型类型的值,还可以带回指针类型的数据,使其指向某个地址单元。

        返回指针的函数,一般定义格式为:

        类型标识符    *函数名(参数表)

int *f(x,y);

其中x,y是形式参数,f是函数名,调用后返回一个指向整型数据的地址指针。f(x,y)是函数,其值是指针。

如:char *ch();表示的就是一个返回字符型指针的函数,请看下面的例题:

【例】将字符串1(str1)复制到字符串2(str2),并输出字符串2.

#include "stdio.h"

main()

{

    char *ch(char *,char *);

    char str1[]="I am glad to meet you!";

    char str2[]="Welcom to study C!";

    printf("%s",ch(str1,str2));

}

char *ch(char *str1,char *str2)

{

    int i;

    char *p;

    p=str2
   
    if(*str2==NULL) exit(-1);

    do

    {

        *str2=*str1;

        str1++;

        str2++;

    }while(*str1!=NULL);

    return(p);

}

通过分析可得

函数指针是一个指向函数的指针,而指针函数只是说明他是一个返回值为指针的函数,

函数指针可以用来指向一个函数。

 

 

 

 

函数指针的使用
先看如下例子:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char * fun(char * p1,char * p2)
{
int i = 0;
i = strcmp(p1,p2);
if (0 == i)
{
return p1;//返回值为指针类型,所以函数也要为指针型
}
else
{
return p2;
}
}
int main()
{

printf("%s/n",(*fun) ("aa","bb"));
return 0;
}
我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使
用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。这里需要注意到是,在
Visual C++6.0 里,给函数指针赋值时,可以用&fun 或直接用函数名fun。这是因为函数名被
编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的差别。这个例子很简单,就不再
详细讨论了。
*(int*)&p ----这是什么?
也许上面的例子过于简单,我们看看下面的例子:
void Function()
{
printf("Call Function!/n");
}
int main()
{
void (*p)();
*(int*)&p=(int)Function;
(*p) ();
return 0;
}
这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思?
别急,先看这行代码:
void (*p)();
这行代码定义了一个指针变量p,p 指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void。
&p 是求指针变量p 本身的地址,这是一个32 位的二进制常数(32 位系统)。
(int*)&p 表示将地址强制转换成指向int 类型数据的指针。
(int)Function 表示将函数的入口地址强制转换成int 类型的数据。
分析到这里,相信你已经明白*(int*)&p=(int)Function;表示将函数的入口地址赋值给指
针变量p。
那么(*p) ();就是表示对函数的调用。
讲解到这里,相信你已经明白了。其实函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内
容不同而已。
使用函数指针的好处在于,可以将实现同一功能的多个模块统一起来标识,这样一来更
容易后期的维护,系统结构更加清晰。或者归纳为:便于分层设计、利于系统抽象、降低耦
合度以及使接口与实现分开。

(*(void(*) ())0)()------这是什么?
是不是感觉上面的例子太简单,不够刺激?好,那就来点刺激的,看下面这个例子:
(*(void(*) ())0)();
这是《C Traps and Pitfalls》这本经典的书中的一个例子。没有发狂吧?下面我们就来分
析分析:
第一步:void(*) (),可以明白这是一个函数指针类型。这个函数没有参数,没有返回值。
第二步:(void(*) ())0,这是将0 强制转换为函数指针类型,0 是一个地址,也就是说一
个函数存在首地址为0 的一段区域内。
第三步:(*(void(*) ())0),这是取0 地址开始的一段内存里面的内容,其内容就是保存
在首地址为0 的一段区域内的函数。
第四步:(*(void(*) ())0)(),这是函数调用。
好像还是很简单是吧,上面的例子再改写改写:
(*(char**(*) (char **,char **))0) ( char **,char **);
如果没有上面的分析,肯怕不容易把这个表达式看明白吧。不过现在应该是很简单的
一件事了。读者以为呢?
函数指针数组
现在我们清楚表达式“char * (*pf)(char * p)”定义的是一个函数指针pf。既然pf 是一
个指针,那就可以储存在一个数组里。把上式修改一下:
char * (*pf[3])(char * p);
这是定义一个函数指针数组。它是一个数组,数组名为pf,数组内存储了3 个指向函数的
指针。这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函
数。这念起来似乎有点拗口。不过不要紧,关键是你明白这是一个指针数组,是数组。
函数指针数组怎么使用呢?这里也给出一个非常简单的例子,只要真正掌握了使用方法,
再复杂的问题都可以应对。如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char * fun1(char * p)
{
printf("%s/n",p);
return p;
}
char * fun2(char * p)
{
printf("%s/n",p);
return p;
}
char * fun3(char * p)
{
printf("%s/n",p);
return p;
}
int main()
{
char * (*pf[3])(char * p);
pf[0] = fun1; // 可以直接用函数名
pf[1] = &fun2; // 可以用函数名加上取地址符
pf[2] = &fun3;
pf[0]("fun1");
pf[0]("fun2");
pf[0]("fun3");
return 0;
}
函数指针数组的指针
看着这个标题没发狂吧?函数指针就够一般初学者折腾了,函数指针数组就更加麻烦,
现在的函数指针数组指针就更难理解了。
其实,没这么复杂。前面详细讨论过数组指针的问题,这里的函数指针数组指针不就是
一个指针嘛。只不过这个指针指向一个数组,这个数组里面存的都是指向函数的指针。仅
此而已。
下面就定义一个简单的函数指针数组指针:
char * (*(*pf)[3])(char * p);
注意,这里的pf 和上一节的pf 就完全是两码事了。上一节的pf 并非指针,而是一个数组名;
这里的pf 确实是实实在在的指针。这个指针指向一个包含了3 个元素的数组;这个数字里
面存的是指向函数的指针;这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个
指向字符的指针的函数。这比上一节的函数指针数组更拗口。其实你不用管这么多,明白
这是一个指针就ok 了。其用法与前面讲的数组指针没有差别。下面列一个简单的例子:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char * fun1(char * p)
{
printf("%s/n",p);
return p;
}
char * fun2(char * p)
{
printf("%s/n",p);
return p;
}
char * fun3(char * p)
{
printf("%s/n",p);
return p;
}
int main()
{
char * (*a[3])(char * p);
char * (*(*pf)[3])(char * p);
pf = &a;
a[0] = fun1;
a[1] = &fun2;
a[2] = &fun3;
pf[0][0]("fun1");
pf[0][1]("fun2");
pf[0][2]("fun3");
return 0;
}

 三 我的代码

#include<stdio.h>

typedef char (*fun)(void);
typedef  char ( * MCU_EVENT_TYPE )( void );
char  test1()
{
printf("%s\n","test1 ok");
return 0;

}

char test2()
{
printf("%s\n","test2 ok");
return 0;
}

char  test3()
{
printf("%s\n","test3 ok");
return 0;
}

char (*tab[3])(void)={ test1, test2, test3 };
MCU_EVENT_TYPE tsb[3]={test1, test2, test3 };
fun tab1[3]={test1, test2, test3 };

void main()
{
    //fun=test2;
 //(*fun)();

 tab[0]();
 tab[1]();
 tab[2]();
    tsb[0]();
 tab1[1]();

}

 

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