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cocos2dx-无限循环动作

2013年07月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 322字 ⁄ 字号 评论关闭
  1. CCSprite* levelIcon = CCSprite::createWithSpriteFrameName("xxxx.png");  
  2.  levelIcon->setPosition(ccp(200, 150) );  
  3.  this->addChild(levelIcon,4);  
  4.   
  5.  CCMoveBy *move = CCMoveBy::create(1.2f,ccp(0,10));  
  6.  levelIcon->runAction(CCRepeatForever::create(static_cast<CCSequence *>(CCSequence::create(move,move->reverse(),NULL))));
     

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