MediaPlayer类
静态构造方法
方法名称 |
描述 |
public |
指定从资源ID对应的资源文件中来装载音乐文件,同时指定了SurfaceHolder对象并返回MediaPlyaer对象 |
public |
指定从资源ID对应的资源文件中来装载音乐文件,并返回MediaPlyaer对象 |
public |
指定从Uri对应的资源文件中来装载音乐文件,并返回MediaPlyaer对象 |
常用方法
方法名称 |
描述 |
public |
开始或恢复播放 |
public |
停止播放 |
public |
暂停播放 |
public |
从指定的装载path路径所代表的文件 |
public |
指定装载fd所代表的文件中从offset开始、长度为length的文件内容 |
public |
指定装载fd所代表的文件 |
public |
指定装载uri所代表的文件 |
public |
指定装载uri所代表的文件 |
public |
预期准备,因为setDataSource()方法之后,MediaPlayer并未真正的去装载那些音频文件,需要调用prepare()这个方法去准备音频 |
public |
设置是否循环播放这个音乐文件 |
public |
设置Surface |
public |
设置音量 |
public |
设置显示方式 |
public |
寻求指定的时间位置。 |
public |
判断是否循环播放 |
public |
判断是否正在播放 |
public |
释放相关该MediaPlayer对象的资源。 |
绑定事件监听器
监听器 |
描述 |
public |
为MediaPlayer的播放完成事件绑定事件监听器 |
public |
为MediaPlayer的播放错误事件绑定事件监听器 |
public |
当MediaPlayer调用prepare()方法时触发该监听器 |
public |
当MediaPlayer调用seek()方法的时候触发该监听器 |
播放音频
1、播放应用的资源文件(res/raw/)
通过我们上面介绍的几个静态构造函数创建MediaPlayer对象
- MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(MediaPlayerDemoActivity.this,