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脚本引擎初步研究

2014年01月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 721字 ⁄ 字号 评论关闭

       由于组态软件里要嵌入脚本引擎,以前虽然在IOServer中嵌入了VBScript,但脚本引擎的概念实在是不甚明白,这几天集中突击了脚本引擎的相关知识,收获还不少。

       看了网上的一篇《实现一个脚本引擎》的文章,一步步做了下来,居然也编译成功了一个简单的C模式的脚本引擎,还能够运行,很是高兴,从中也明白了有关Yacc 与 Lex 的相关知识。

       此外还从晚上下载了一个C语言开发的VB脚本引擎,实现的功能还满多,我看快赶上盖茨最早的basic了。

       尤为重要的是,Python脚本引擎进入了我的视野,因为它支持多个平台,连WinCE平台也支持,这正是我需要的,用了一上午的时间熟悉了它的语法,非常不错,很简捷也很实用。

        在VC中编写了一个最简单的嵌入Python的程序,不错,实现了预定的功能。

#include "stdafx.h"

#include "C:/Python25/include/Python.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
  Py_Initialize();
  PyRun_SimpleString("print '---Begin---'/n"
                  "from time import time,ctime/n"
      "print '3+5=',3+5 /n"
                     "print 'Today is',ctime(time())/n"
      "print '---End---'/n");
  Py_Finalize();
  return 0;
}

因为脚本嵌入是嵌入式组态第二期的工作,所以还是有时间细细的研究脚本技术的。

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