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__inline和宏定义

2014年02月19日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1381字 ⁄ 字号 评论关闭
__inline关键字
已经使用KEIL4 ARM编译测试过,验证了宏定义和内联函数的区别,自己总结
  1. 宏定义和内联函数都不生成代码段,程序运行也没有参数压栈开销
  2. 内联函数检查调用参数的合法性,也可以进行参数类型转换
一、inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。
  表达式形式的宏定义一例:
  #define ExpressionName(Var1,Var2) ((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2))
  为什么要取代这种形式呢,且听我道来:
  1. 首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成 等一系列的操作,因此,效率很高,这是它在C中被使用的一个主要原因。
  2. 这种宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换,因此它不能进行参数有效性的检测,也就不能享受C++编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型,这样,它的使用就存在着一系列的隐患和局限性。
  3. 在C++中引入了类及类的访问控制,这样,如果一个操作或者说一个表达式涉及到类的保护成员或私有成员,你就不可能使用这种宏定义来实现(因为无法将this指针放在合适的位置)。
  4. inline 推出的目的,也正是为了取代这种表达式形式的宏定义,它消除了它的缺点,同时又很好地继承了它的优点。
  为什么inline能很好地取代表达式形式的预定义呢?
  对应于上面的1-3点,阐述如下:
  1. inline 定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,(像宏一样展开),没有了调用的开销,效率也很高。
  2. 很明显,类的内联函数也是一个真正的函数,编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。
  3. inline 可以作为某个类的成员函数,当然就可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。
  在何时使用inline函数:
  首先,你可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义。
  另外要注意,内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。内联函数最重要的使用地方是用于类的存取函数。
  如何使用类的inline函数:
  简单提一下inline 的使用吧:
  1.在类中定义这种函数:
  class ClassName{
  .....
  ....
  GetWidth(){return m_lPicWidth;}; // 如果在类中直接定义,可以不使用inline修饰
  ....
  ....
  }
  2.在类中声明,在类外定义:
  class ClassName{
  .....
  ....
  GetWidth(); // 如果在类中直接定义,可以不使用inline修饰
  ....
  ....
  }
  inline return_type ClassName::GetWidth(){
  return m_lPicWidth;
  }

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