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Programming Applications for Microsoft Windows核心编程(-)

2012年02月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 11761字 ⁄ 字号 评论关闭

第一部分 程序员必读

第1章 对程序错误的处理

在开始介绍Microsoft Windows 的特性之前,必须首先了解Windows的各个函数是如何进行错误处理的。

当调用一个Windows函数时,它首先要检验传递给它的的各个参数的有效性,然后再设法执行任务。如果传递了一个无效参数,或者由于某种原因无法执行这项操作,那么操作系统就会返回一个值,指明该函数在某种程度上运行失败了。表1 - 1列出了大多数Windows函数使用的返回值的数据类型。

表1-1 Wi n d o w s 函数常用的返回值类型

数据类型

表示失败的值

V O I D

该函数的运行不可能失败。Wi n d o w s 函数的返回值类型很少是V O I D

B O O L

如果函数运行失败,那么返回值是0 ,否则返回的是非0 值。最好对返回值进行测试,以确定它是0 还是非0 。不要测试返回值是否为T R U E

H A N D L E

如果函数运行失败,则返回值通常是N U L L ,否则返回值为H A N D L E ,用于标识你可以操作的一个对象。注意,有些函数会返回一个句柄值I N VALID_ HANDLE_VA L U E ,它被定义为- 1 。函数的Platform SDK 文档将会清楚地说明该函数运行失败时返回的是N U L L 还是I N VA L I D _ H A N D L E _ VA L I D

P V O I D

如果函数运行失败,则返回值是N U L L ,否则返回P V O I D ,以标识数据块的内存地址

L O N G / D W O R D

这是个难以处理的值。返回数量的函数通常返回L O N G 或D W O R D 。如果由于某种原因,函数无法对想要进行计数的对象进行计数,那么该函数通常返回0 或- 1 (根据函数而定)。如果调用的函数返回了L O N G / D W O R D ,那么请认真阅读Platform SDK文档,以确保能正确检查潜在的错误

一个Wi n d o w s 函数返回的错误代码对了解该函数为什么会运行失败常常很有用。M i c r o s o f t公司编译了一个所有可能的错误代码的列表,并且为每个错误代码分配了一个3 2 位的号码。

从系统内部来讲,当一个Wi n d o w s 函数检测到一个错误时,它会使用一个称为线程本地存储器(thread-local storage )的机制,将相应的错误代码号码 与调用的线程关联起来(线程本地存储器将在第2 1 章中介绍)。这将使线程能够互相独立地运行,而不会影响各自的错误代码。当函数返回时,它的返回值 就能指明一个错误已经发生。若要确定这是个什么错误,请调用G e t L a s t E r r o r 函数:

DWORD GetLastError();

该函数只返回线程的3 2 位错误代码。

当你拥有3 2 位错误代码的号码时,必须将该号码转换成更有用的某种对象。Wi n E r r o r. h 头文件包含了M i c r o s o f t 公司定义的错误代码的列 表。下面显示了该列表的某些内容,使你能够看到它的大概样子:

// MessageId: ERROR_SUCCESS
//
// MessageText:
//
//  The operation completed successfully.
//
#define ERROR_SUCCESS                    0L

#define NO_ERROR 0L                            // dderror

//
// MessageId: ERROR_INVALID_FUNCTION
//
// MessageText:
//
//  Incorrect function.
//
#define ERROR_INVALID_FUNCTION           1L    // dderror

//
// MessageId: ERROR_FILE_NOT_FOUND
//
// MessageText:
//
//  The system cannot find the file specified.
//
#define ERROR_FILE_NOT_FOUND             2L

//
// MessageId: ERROR_PATH_NOT_FOUND
//
// MessageText:
//
//  The system cannot find the path specified.
//
#define ERROR_PATH_NOT_FOUND             3L

//
// MessageId: ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES
//
// MessageText:
//
//  The system cannot open the file.
//
#define ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES        4L

//
// MessageId: ERROR_ACCESS_DENIED
//
// MessageText:
//
//  Access is denied.
//
#define ERROR_ACCESS_DENIED              5L

如你所见,每个错误都有3 种表示法:一个消息I D (这是你可以在源代码中使用的一个宏,以便与G e t L a s t E r r o r 的返回值进行比较),消息文本(对错误的英文描述)和一个号码(应该避免使用这个号码,可使用消息I D )。请记住,这里只显示了Wi n E r r o r. h 头文件中的很少一部分内容,整个文件的长度超过2 1 0 0 0 行。

当Wi n d o w s 函数运行失败时,应该立即调用G e t L a s t E r r o r 函数。如果调用另一个Wi n d o w s 函数,它的值很可能被改写。

注意G e t L a s t E r r o r 能返回线程产生的最后一个错误。如果该线程调用的Wi n d o w s 函数运行成功,那么最后一个错误代码就不被改写,并且不指明运行成功。有少数Wi n d o w s 函数并不遵循这一规则,它会更改最后的错误代码;但是Platform SDK 文档通常指明,当函数运行成功时,该函数会更改最后的错误代码。

Wi n d o w s 9 8 许多Windows 98 的函数实际上是用M i c r o s o f t 公司的1 6 位Windows 3.1 产品产生的1 6 位代码来实现的。这种比较老的代码并 不通过G e t L a s t E r r o r 之类的函数来报告错误,而且M i c r o s o f t 公司并没有在Windows 98 中修改1 6 位代码,以支持这种错误处理方式 。对于我们来说,这意味着Windows 98 中的许多Wi n 3 2 函数在运行失败时不能设置最后的错误代码。该函数将返回一个值,指明运行失败,这样你就能够 发现该函数确实已经运行失败,但是你无法确定运行失败的原因。

有些Wi n d o w s 函数之所以能够成功运行,其中有许多原因。例如,创建指明的事件内核对象之所以能够取得成功,是因为你实际上创建了该对象,或者因为已经存在带有相同名字的事件内核对象。你应搞清楚成功的原因。为了将该信息返回,M i c r o s o f t 公司选择使用最后错误代码机制。这样,当某些函数运行成功时,就能够通过调用G e t L a d t E r r o r 函数来确定其他的一些信息。对于具有这种行为特性的函数来说,Platform SDK 文档清楚地说明了G e t L a s t E r r o r 函数可以这样使用。请参见该文档,找出C r e a t e E v e n t 函数的例子。

进行调试的时候,监控线程的最后错误代码是非常有用的。在Microsoft Visual studio 6.0 中,M i c r o s o f t 的调试程序支持一个非常有用的特性,即可以配置Wa t c h 窗口,以便始终都能显示线程的最后错误代码的号码和该错误的英文描述。通过选定Wa t c h 窗口中的一行,并键入“@ e r r, h r ”,就能够做到这一点。观察图1 - 1 ,你会看到已经调用了C r e a t e F i l e 函数。该函数返回I N VA L I D _ H A N D L E _ VA L U E (- 1 )的H A N D L E ,表示它未能打开指定的文件。但是Wa t c h 窗口向我们显示最后错误代码(即如果调用G e t L a s t E r r o r 函数,该函数返回的错误代码)是0 x 0 0 0 0 0 0 0 2 。该Wa t c h 窗口又进一步指明错误代码2 是指“系统不能找到指定的文件。”你会发现它与Wi n E r r o r. h 头文件中的错误代码2 所指的字符串是相同的。

图1-1 在Visual Studio 6.0 的Wa t c h 窗口中键入“@ e r r, h r ”,就可以查看当前线程的最后错误代码

Visual studio 还配有一个小的实用程序,称为Error Lookup 。可以使用Error Lookup将错误代码的号码转换成相应文本描述(见图1 - 2 )。

图1-2 Error Lookup 窗口

如果在编写的应用程序中发现一个错误,可能想要向用户显示该错误的文本描述。Wi n d o w s 提供了一个函数,可以将错误代码转换成它的文本描述。该函数称为FormatMessage,显示如下:

DWORD FormatMessage(
  DWORD dwFlags,      // source and processing options
  LPCVOID lpSource,   // pointer to  message source
  DWORD dwMessageId,  // requested message identifier
  DWORD dwLanguageId, // language identifier for requested message
  LPTSTR lpBuffer,    // pointer to message buffer
  DWORD nSize,        // maximum size of message buffer
  va_list *Arguments  // pointer to array of message inserts
);

F o r m a t M e s s a g e 函数的功能实际上是非常丰富的,在创建向用户显示的字符串信息时,它是首选函数。该函数之所以有这样大的作用,原因之一 是它很容易用多种语言进行操作。该函数能够检测出用户首选的语言(在Regional Settings Control Panel 小应用程序中设定),并返回相应的文本。当然 ,首先必须自己转换字符串,然后将已转换的消息表资源嵌入你的. e x e 文件或D L L 模块中,然后该函数会选定正确的嵌入对象。E r r o r S h o w 示 例应用程序(本章后面将加以介绍)展示了如何调用该函数,以便将M i c r o s o f t 公司定义的错误代码转换成它的文本描述。

有些人常常问我,M i c r o s o f t 公司是否建立了一个主控列表,以显示每个Wi n d o w s 函数可能返回的所有错误代码。可惜,回答是没有这样的列 表,而且M i c r o s o f t 公司将永远不会建立这样的一个列表。因为在创建系统的新版本时,建立和维护该列表实在太困难了。

建立这样一个列表存在的问题是,你可以调用一个Wi n d o w s 函数,但是该函数能够在内部调用另一个函数,而这另一个函数又可以调用另一个函数,如 此类推。由于各种不同的原因,这些函数中的任何一个函数都可能运行失败。有时,当一个函数运行失败时,较高级的函数对它进行恢复,并且仍然可以执行 你想执行的操作。为了创建该主控列表,M i c r o s o f t 公司必须跟踪每个函数的运行路径,并建立所有可能的错误代码的列表。这项工作很困难。而且 ,当创建系统的新版本时,这些函数的运行路径还会改变。


1.1 定义自己的错误代码

前面已经说明Wi n d o w s 函数是如何向函数的调用者指明发生的错误,你也能够将该机制用于自己的函数。比如说,你编写了一个希望其他人调用的函数,你的函数可能因为这样或那样的原因而运行失败,你必须向函数的调用者说明它已经运行失败。

若要指明函数运行失败,只需要设定线程的最后的错误代码,然后让你的函数返回FA L S E 、I N VA L I D _ H A N D L E _ VA L U E 、N U L L 或者返回任何合适的信息。若要设定线程的最后错误代码,只需调用下面的代码:

请将你认为合适的任何3 2 位号码传递给该函数。尝试使用Wi n E r r o r. h 中已经存在的代码,

VOID SetLastError(DWORD dwErrCode);

只要该代码能够正确地指明想要报告的错误即可。如果你认为Wi n E r r o r. h 中的任何代码都不能正确地反映该错误的性质,那么可以创建你自己的代码 。错误代码是个3 2 位的数字,划分成表1-2所示的各个域。

表1-2 错误代码的域

3 1 ~30 29 28 27~16 15~0
内容 严重性 M i c r o s o f t/客户 保留 设备代码 异常代码
含义 0 =成功 0 =M i c r o s o f t公司定义的代码 必须是0 由M i c r o s o f t公司定义 由Microsoft/客户定义
  1 =供参考 1 =客户定义的代码      
  2 =警告        
  3 =错误        

这些域将在第2 4 章中详细讲述。现在,需要知道的重要域是第2 9 位。M i c r o s o f t 公司规定,他们建立的所有错误代码的这个信息位均使用0 。如果创建自己的错误代码,必须使2 9 位为1 。这样,就可以确保你的错误代码与M i c r o s o f t 公司目前或者将来定义的错误代码不会发生冲突。

 
1.2 ErrorShow示例应用程序

E r r o r S h o w 应用程序“01 ErrorShow. e x e ”(在清单1 - 1 中列出)展示了如何获取错误代码的文本描述的方法。该应用程序的源代码和资源文件位于本书所附光盘上的0 1 - E r r o r S h o w 目录下。一般来说,该应用程序用于显示调试程序的Wa t c h 窗口和Error Lookup 程序是如何运行的。当启动该程序时,就会出现如图1 - 3 所示的窗口。

图1-3 Error Show 窗口 

可以将任何错误代码键入该编辑控件。当单击Look up 按钮时,在底部的滚动窗口中就会显示该错误的文本描述。该应用程序唯一令人感兴趣的特性是如何调用F o r m a t M e s s a g e 函数。下面是使用该函数的方法:

   //Get the error code
   DWORD dwError = GetDlgItemInt(hwnd, IDC_ERRORCODE, NULL, FALSE);
   
   //Buffer that gets the error message string
   HLOCAL hlocal = NULL;   

   //Get the error code's textual description
   BOOL fOk = FormatMessage(
      FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER, 
      NULL, dwError, MAKELANGID(LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US), 
      (PTSTR)&hlocal, 0, NULL);
   .
   .
   .

   if (hlocal != NULL)
   {
      SetDlgItemText(hwnd, IDC_ERRORTEXT, (PCTSTR)LocalLock(hlocal));
      LocalFree(hlocal);
   } 
   else 
      SetDlgItemText(hwnd, IDC_ERRORTEXT, 
         TEXT("Error number not found."));

第一个代码行用于从编辑控件中检索错误代码的号码。然后,建立一个内存块的句柄并将它初始化为N U L L 。F o r m a t M e s s a g e 函数在内部对内存块进行分配,并将它的句柄返回给我们。

当调用F o r m a t M e s s a g e 函数时,传递了F O R M AT _ M E S S A G E _ F R O M _ S Y S T E M 标志。该标志告诉F o r m a t M e s s a g e 函数,我们想要系统定义的错误代码的字符串。还传递了F O R M AT _M E S S A G E _ A L L O C AT E _ B U F F E R 标志,告诉该函数为错误代码的文本描述分配足够大的内存块。该内存块的句柄将在h l o c a l 变量中返回。第三个参数指明想要查找的错误代码的号码,第四个参数指明想要文本描述使用什么语言。

如果F o r m a t M e s s a g e 函数运行成功,那么错误代码的文本描述就位于内存块中,将它拷贝到对话框底部的滚动窗口中。如果F o r m a t M e s s a g e 函数运行失败,设法查看N e t M s g . d l l 模块中的消息代码,以了解该错误是否与网络有关。使用N e t M s g . d l l 模块的句柄,再次调用F o r m a t M e s s a g e 函数。你会看到,每个D L L (或. e x e )都有它自己的一组错误代码,可以使用Message Compiler (M C . e x e )将这组错误代码添加给该模块,并将一个资源添加给该模块。这就是Visual Studio 的Error Lookup 工具允许你用M o d u l e s对话框进行的操作。以下是清单1 - 1E r r o r S h o w 示例应用程序。

清单1-1 ErrorShow 示例应用程序

/******************************************************************************
Module:  ErrorShow.cpp
Notices: Copyright (c) 2000 Jeffrey Richter
******************************************************************************/

#include "..\CmnHdr.h"     /* See Appendix A. */
#include <Windowsx.h>
#include <tchar.h>
#include "Resource.h"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#define ESM_POKECODEANDLOOKUP    (WM_USER + 100)
const TCHAR g_szAppName[] = TEXT("Error Show");

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

BOOL Dlg_OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lParam) 
{
   chSETDLGICONS(hwnd, IDI_ERRORSHOW);

   // Don't accept error codes more than 5 digits long
   Edit_LimitText(GetDlgItem(hwnd, IDC_ERRORCODE), 5);

   // Look up the command-line passed error number
   SendMessage(hwnd, ESM_POKECODEANDLOOKUP, lParam, 0);
   return(TRUE);
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void Dlg_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)
{
   switch (id) 
   {

   case IDCANCEL:
      EndDialog(hwnd, id);
      break;

   case IDC_ALWAYSONTOP:
      SetWindowPos(hwnd, IsDlgButtonChecked(hwnd, IDC_ALWAYSONTOP) 
         ? HWND_TOPMOST : HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);
      break;

   case IDC_ERRORCODE: 
      EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, IDOK), Edit_GetTextLength(hwndCtl) > 0);
      break;

   case IDOK:
      // Get the error code
      DWORD dwError = GetDlgItemInt(hwnd, IDC_ERRORCODE, NULL, FALSE);

      HLOCAL hlocal = NULL;   // Buffer that gets the error message string

      // Get the error code's textual description
      BOOL fOk = FormatMessage(
         FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER, 
         NULL, dwError, MAKELANGID(LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US), 
         (PTSTR) &hlocal, 0, NULL);

      if (!fOk) 
      {
         // Is it a network-related error?
         HMODULE hDll = LoadLibraryEx(TEXT("netmsg.dll"), NULL, 
            DONT_RESOLVE_DLL_REFERENCES);

         if (hDll != NULL) 
         {
            FormatMessage(
               FORMAT_MESSAGE_FROM_HMODULE | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
               hDll, dwError, MAKELANGID(LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US),
               (PTSTR) &hlocal, 0, NULL);
            FreeLibrary(hDll);
         }
      }

      if (hlocal != NULL) 
      {
         SetDlgItemText(hwnd, IDC_ERRORTEXT, (PCTSTR) LocalLock(hlocal));
         LocalFree(hlocal);
      } 
      else 
      {
         SetDlgItemText(hwnd, IDC_ERRORTEXT, TEXT("Error number not found."));
      }
      break;
   }
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

INT_PTR WINAPI Dlg_Proc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   switch (uMsg) 
   {
      chHANDLE_DLGMSG(hwnd, WM_INITDIALOG, Dlg_OnInitDialog);
      chHANDLE_DLGMSG(hwnd, WM_COMMAND,    Dlg_OnCommand);

   case ESM_POKECODEANDLOOKUP:
      SetDlgItemInt(hwnd, IDC_ERRORCODE, (UINT) wParam, FALSE);
      FORWARD_WM_COMMAND(hwnd, IDOK, GetDlgItem(hwnd, IDOK), BN_CLICKED, 
         PostMessage);
      SetForegroundWindow(hwnd);
      break;
   }

   return(FALSE);
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hinstExe, HINSTANCE, PTSTR pszCmdLine, int)
{
   HWND hwnd = FindWindow(TEXT("#32770"), TEXT("Error Show"));
   if (IsWindow(hwnd)) 
   {
      // An instance is already running, activate it and send it the new #
      SendMessage(hwnd, ESM_POKECODEANDLOOKUP, _ttoi(pszCmdLine), 0);
   } 
   else 
   {
      DialogBoxParam(hinstExe, MAKEINTRESOURCE(IDD_ERRORSHOW), 
         NULL, Dlg_Proc, _ttoi(pszCmdLine));
   }
   return(0);
}

//////////////////////////////// End of File //////////////////////////////////

//ErrorShow.rc Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (U.S.) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_ERRORSHOW DIALOGEX 0, 0, 182, 42
STYLE DS_SETFOREGROUND | DS_3DLOOK | DS_CENTER | WS_MINIMIZEBOX | WS_VISIBLE | 
    WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Error Show"
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
    LTEXT           "Error:",IDC_STATIC,4,4,19,8
    EDITTEXT        IDC_ERRORCODE,24,2,24,14,ES_AUTOHSCROLL | ES_NUMBER
    DEFPUSHBUTTON   "Look up",IDOK,56,2,36,14
    CONTROL         "&On top",IDC_ALWAYSONTOP,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | 
                    WS_TABSTOP,104,4,38,10
    EDITTEXT        IDC_ERRORTEXT,4,20,176,20,ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | 
                    ES_READONLY | NOT WS_BORDER | WS_VSCROLL,
                    WS_EX_CLIENTEDGE
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
BEGIN
    IDD_ERRORSHOW, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 175
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 35
    END
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "\0"
END
3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDI_ERRORSHOW           ICON    DISCARDABLE     "ErrorShow.ico"
#endif    // English (U.S.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

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