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☆【计算几何】信号覆盖

2014年01月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3530字 ⁄ 字号 评论关闭

Description

Input

输入第一行包含一个正整数 n, 表示房子的总数。接下来有 n 行,分别表示每一个房子的位置。对于 i = 1, 2, .., n, 第i 个房子的坐标用一对整数 xi和yi来表示,中间用空格隔开。

Output

输出文件包含一个实数,表示平均有多少个房子被信号所覆盖,需保证输出结果与精确值的绝对误差不超过0.01。

Sample Input

4
0 2
4 4
0 0
2 0

Sample Output

3.500

HINT

3.5, 3.50, 3.500, … 中的任何一个输出均为正确。此外,3.49, 3.51,
3.499999,…等也都是可被接受的输出。
【数据范围】
100%的数据保证,对于 i = 1, 2, .., n, 第 i 个房子的坐标(xi, yi)为整数且
–1,000,000 ≤ xi, yi ≤ 1,000,000. 任何三个房子不在同一条直线上,任何四个房子不
在同一个圆上;
40%的数据,n ≤ 100;
70%的数据,n ≤ 500;
100%的数据,3 ≤ n ≤ 1,500。


直接暴力O(n^4)显然超时,所以作以下转化:
可以看出,每三个点所在的圆至少包含三个点,对答案的贡献为3;而每多包含一个点,对答案就多贡献1。

所有包含关系必定可以转化为一个一个的四边形,凸四边形对答案的贡献为14,凹四边形对答案的贡献为13。

问题转化为求有多少个凸四边形和凹四边形。

这两类四边形的数目之和一定为C(n, 4),而凹四边形的个数显然好求一些,即为求有多少个三角形中包含一点。

那么枚举中间点x,将其它点按极角排序,统计包含这个点的三角形有多少个即可。

进一步转化,设没有包含中间点的个数为X,那么包含该中间点的三角形的个数为P = C(n - 1, 3) - X。

统计X的方法:枚举其中一条线xi,再移动另一条(此时这条线的移动是单调的),保证这两条线的夹角刚好180°,那么两条线间的点任选两个作为目标三角形的顶点(三角形的第三点为当前枚举的线的端点i)即可。

设凸四边形的个数为Q,则Q = C(n, 4) - P。
答案为(14Q + 13P) / C(n, 3),经化简,即为(2Q + P) / C(n, 3) + 3。
Accode:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <complex>

using std::complex;
const char fi[] = "signaling.in";
const char fo[] = "signaling.out";
const int maxN = 1510;
const double zero = 1e-8;

typedef complex <double> vec;
typedef long long int64;
vec p[maxN], tmp[maxN << 1];
int n;
int64 P;

void init_file()
{
    freopen(fi, "r", stdin);
    freopen(fo, "w", stdout);
    return;
}

inline int getint()
{
    int res = 0; char tmp; bool sgn = 1;
    do tmp = getchar();
    while (!isdigit(tmp) && tmp != '-');
    if (tmp == '-')
    {
        sgn = 0;
        tmp = getchar();
    }
    do res = (res << 3) + (res << 1) + tmp - '0';
    while (isdigit(tmp = getchar()));
    return sgn ? res : -res;
}

void readdata()
{
    n = getint();
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        int x = getint(), y = getint();
        p[i] = vec((double)x, (double)y);
    }
    return;
}

#define otp(a, b) \
(real(a) * imag(b) - imag(a) * real(b))

inline int cmp(const void *a, const void *b)
{
    double k = otp(*(vec *)a, *(vec *)b);
    return k > zero ? -1 : (k < -zero ? 1 : 0);
}

inline void calc(const int x)
{
    for (int i = 0; i < x; ++i)
        tmp[i] = p[i] - p[x];
    for (int i = x + 1; i < n; ++i)
        tmp[i - 1] = p[i] - p[x];
    qsort(tmp, n - 1, sizeof tmp[0], cmp);
    for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
        tmp[i + n - 1] = tmp[i];
    for (int i = 0, j = 1; i < n - 1; ++i)
    {
        while (otp(tmp[i], tmp[j]) > zero) ++j;
        if (j - i > 2)
            P += (j - i - 1) * (j - i - 2) >> 1;
    }
    return;
}

inline int64 C(const int64 n, const int64 m)
{
    if (n < m) return 0;
    if (m == 3) return n * (n - 1)
        * (n - 2) / 6;
    if (m == 4) return n * (n - 1)
        * (n - 2) * (n - 3) / 24;
}

void work()
{
    for (int i = 0; i < n; ++i) calc(i);
    int64 S = (C(n, 4) << 1) - n * C(n - 1, 3) + P;
    //这里的P是上面所说的X。
    printf("%.3lf\n", (double)S / C(n, 3) + 3);
    return;
}

int main()
{
    init_file();
    readdata();
    work();
    return 0;
}

#undef otp

第二次做:

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <string>
#define cross(a, b) \
(((a).x) * ((b).y) - ((b).x) * ((a).y))

typedef long long int64;
const int maxN = 1510;

struct vec
{
    int64 x, y;
    vec(){}
    vec(int64 x, int64 y): x(x), y(y) {}
    vec operator-(const vec &b)
    {return vec(x - b.x, y - b.y);}
};

vec p[maxN], tmp[maxN << 1];
int64 n, P;

inline int64 getint()
{
    int64 res = 0; char tmp; bool sgn = 1;
    do tmp = getchar();
    while (!isdigit(tmp) && tmp != '-');
    if (tmp == '-') {sgn = 0; tmp = getchar();}
    do res = (res << 3) + (res << 1) + tmp - '0';
    while (isdigit(tmp = getchar()));
    return sgn ? res : -res;
}

inline int cmp(const void *a, const void *b)
{
    int64 tmp = cross(*(vec *)a, *(vec *)b);
    return (tmp > 0) ? -1 : (tmp < 0) ? 1 : 0;
}

inline void calc(int x)
{
    for (int i = 0; i < x; ++i)
        tmp[i] = p[i] - p[x];
    for (int i = x + 1; i < n; ++i)
        tmp[i - 1] = p[i] - p[x];
    qsort(tmp, n - 1, sizeof tmp[0], cmp);
    for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
        tmp[i + n - 1] = tmp[i];
    for (int i = 0, j = 1; i < n - 1; ++i)
    {
        while (cross(tmp[i], tmp[j]) > 0) ++j;
        if (j - i > 2)
            P += (int64)(j - i - 2) * (j - i - 1) >> 1;
    }
    return;
}

inline int64 C(int64 n, int64 m)
{
    if (n < m) return 0;
    if (m == 3)
        return n * (n - 1) * (n - 2) / 6;
    if (m == 4)
        return n * (n - 1) * (n - 2)
        * (n - 3) / 24;
}

int main()
{
    freopen("signaling.in", "r", stdin);
    freopen("signaling.out", "w", stdout);
    n = getint();
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        int64 x = getint(), y = getint();
        p[i] = vec(x, y);
    }
    for (int i = 0; i < n; ++i) calc(i);
    printf("%.3lf", (double)((C(n, 4) << 1) - n
           * C(n - 1, 3) + P) / C(n, 3) + 3);
    return 0;
}

#undef cross

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