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C++向C#传递字节指针的办法

2014年02月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 730字 ⁄ 字号 评论关闭

日前,正在写一个COM组件,这个组件中需要输出数据,采用的是char*的方式输出(或者是byte*),这样的话,用C/C++来调用是很方便的。但是,如果用C#来调用,就会非常麻烦。

在C#中,char*变成了ref sbyte,使用ref sbyte只能获得第一个字节的数据,后面的数据就无法获得了。

于是有了一个变通的办法,在C++的COM组件中,将char*强制转换成BSTR输出,这样,到了C#中,这个参数就是string了,可以直接使用。

但是,这样又碰到了一个问题,因为C#中没有memcpy()这样的函数,如果在这个char*中有/0/0这样的数据,在C#的字符串中就会把这字符后的数据裁断。造成数据丢失。

找了好久,终于找到一个办法, 就是从非托管内存将数据复制到托管内存的办法

首先,修改C++的COM,如果COM无法修改,那就杯具了,实在没办法自己再写一个组件封装那个组件吧。修改COM接口的输出char*的参数,如果是输入char*的参数不用改了,C#的sbyte[]直接把第一个byte的ref传进去,C++就能读到了。

将char*或者byte*的数据类型改成ULONG,它的值就是将char*或者byte*强制转换成UINT即可。

 

然后在C#的调用中,这个参数的类型变成了uint pBuf, 一般来说这种输入还有一个参数数据字节数int iLen;

 

 

这样,C++的字节指针指向的数据就复制到C#的byte[]中了

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