使用setjmp时必须使用头文件setjmp.h。
#include "setjmp.h"
jmp_buf jmpbuffer;
int setjmp(jmp_buf jmpbuffer);
void longjmp(jmp_buf jumpbuffer, int retval);
其中 jmpbuffer 是相关的程序栈的环境上下文。
初始化jmpbuffer之后, setjmp第一次调用的时候会返回 0。
longjmp跳转到setjmp处,其中第二个参数retval就是传递给setjmp, 作为setjmp的返回值。但是需要主要的是,如果retval设置为0, 即这样调用的时候 longjmp(jumpbuffer, 0), setjmp会返回1。
例子如下:
class Rainbow{
public:
Rainbow(){cout << "Rainbow()" << endl;
~Rainbow(){cout << "~Rainbow()" << endl;
};
jmp_buf kansas;
void oz()
{
Rainbow rb;
for(int i=0;i<3;i++)
cout << "there's no place like home" << endl;
longjmp(kansas,47);
}
int main()
{
if(setjmp(kansas)==0)
{
cout << "tornado.witch.munchkins..." << endl;
oz();
}
else
{
cout << "Auntie em!"
<< "I had the strangest dream..."
<< endl;
}
}
//例子摘自C++编程思想第二卷实用技术编程
函数setjmp()的行为很特别,如果直接调用它,它便将所有与当前处理器相关的状态信息(比如指令指针的内容,栈指针等)保存到jmp_buf中并返回0。在这种情况下,它的表现与一个普通的函数一样。然而,如果使用同一个jmp_buf调用longjmp(),则函数返回时就好像刚从setjmp()中返回时一样-----又回到刚刚从setjmp()返回的地方。这一次,返回值是调用longjmp()时所使用的第二个参数,因此可通过这个值判断程序是从longjmp()返回的。