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显式调用析构函数

2014年02月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 757字 ⁄ 字号 评论关闭
1。显式调用的时候,析构函数相当于的一个普通的成员函数
2。编译器隐式调用析构函数,如分配了对内存,显式调用析构的话引起重复释放堆内存的异常
3。把一个对象看作占用了部分栈内存,占用了部分堆内存(如果申请了的话),这样便于理解这个问题
      系统隐式调用析构函数的时候,会加入释放栈内存的动作(而堆内存则由用户手工的释放)
      用户显式调用析构函数的时候,只是单纯执行析构函数内的语句,不会释放栈内存,摧毁对象

class aaa
{
public:
    aaa(){}
    ~aaa(){cout<<"deconstructor"<<endl; }
    void disp(){cout<<"disp"<<endl;}
private:
    char *p;
};
void main()
{
aaa a;
a.~aaa();
a.disp();
}
这样的话,显式两次destructor,第一次析构相当于调用一个普通的成员函数,执行函数内语句,显示
第二次析构是编译器隐式的调用,增加了释放栈内存的动作,这个类未申请堆内存,所以对象干净地摧毁了,
显式+对象摧毁;

class aaa
{
public:
    aaa(){p = new char[1024];}
    ~aaa(){cout<<"deconstructor"<<endl; delete []p;}
    void disp(){cout<<"disp"<<endl;}
private:
    char *p;
};
void main()
{
aaa a;
a.~aaa();
a.disp();
}
这样的话,第一次显式调用析构函数,相当于调用一个普通成员函数,执行函数语句,释放了堆内存,但是并未释放栈内存,对象还存在(但已残缺,存在不安全因素);
第二次调用析构函数,再次释放堆内存(此时报异常),然后释放栈内存,对象销毁

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