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cocos2d-x节点(b2Timer.h)API
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记
计时器主要是用来计算一段时间内的时间,通过对某个函数执行计时,可用来查看相关函数的效率和性能。
///cocos2d-x-3.0alpha0/external/Box2D/Common // 计时器主要是用来计算一段时间内的时间,通过对某个函数执行计时,可用来查看相关函数的效率和性能。 #include <Box2D/Common/b2Settings.h> //计时器。这是基于特定平台上的代码,可能无法在每个平台都正常工作 class b2Timer { public: /// 构造函数 b2Timer(); /// 重置timer void Reset(); /// 获取time从构造或最近的重置开始 返 回 值: 毫秒数 float32 GetMilliseconds() const; private: #if defined(_WIN32) float64 m_start; //开始计数变量,记录开始值 static float64 s_invFrequency; // //获取每毫秒计数的次数 #elif defined(__linux__) || defined (__APPLE__) //开始计数的秒数、微秒数 unsigned long m_start_sec; unsigned long m_start_msec; #endif };