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Java入门需掌握的30个基本概念

2014年03月24日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1845字 ⁄ 字号 评论关闭
基本概念

  1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。

  2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)

  3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)

  4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。

  5.对象的3个主要特性

  behavior---说明这个对象能做什么.

  state---当对象施加方法时对象的反映.

  dentity---与其他相似行为对象的区分标志.

  每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响.

  6.类之间的关系:

  use-a :依赖关系

  has-a :聚合关系

  is-a :继承关系--:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)

  7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。

  例:Data类的构造器叫Data

  new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.

  Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者
是不同的.new返回的值是一个引用。

  构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数

  构造器和类有相同的名字

  一个类可以有多个构造器

  构造器没有返回值

  构造器总是和new运算符一起使用.  
  8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。

  9.(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util javanet等,包是分层次的所有的java包都在javajavax包层次内。

  10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。

  11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)

  12.多态:java中,对象变量是多态的.java中不支持多重继承。

  13.动态绑定:调用对象方法的机制。

  (1)编译器检查对象声明的类型和方法名。

  (2)编译器检查方法调用的参数类型。

  (3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。

  (4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。

  (5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。

  14.final:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。

  15.动态调用比静态调用花费的时间要长。

  16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract

  例: public abstract string getDescripition

  17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。

  18.object类中的equaltoString方法。

  equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。

  toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.

  (toString 方法是一个很重要的方法)

  19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。

  20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大小。

  21.class object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main

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