现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

internal

2013年01月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 161字 ⁄ 字号 评论关闭
C#只是用internal扩展了C++原来的friend修饰符。在有必要使两个类的某些域互相可见时,我们将这些类的域声明为internal,然后将它们放在一个组合体内编译即可。如果需要对它们的继承子类也可见的话,声明为protected internal即可。实际上这也是组合体的本来意思--将逻辑相关的类组合封装在一起。 

抱歉!评论已关闭.