一 旋转平移缩放
平移:W
旋转:E
缩放:R
将物体移动到绝对世界坐标系的原点:右击选择的物体,单击移动后面的口框,弹出对话框,修改为0 0 0
分解:
一个模型为一整个网格,用“元素”来进行分解。
在编辑面板中点弯曲的图标(修改),点开网格前面的加号,然后选元素子层级。
引入材质库:
把库放到C:\Users\你的用户名\Documents\3dsMax\materiallibraries
渲染 - 材质编辑器 - standard - 打开,
一 旋转平移缩放
平移:W
旋转:E
缩放:R
将物体移动到绝对世界坐标系的原点:右击选择的物体,单击移动后面的口框,弹出对话框,修改为0 0 0
分解:
一个模型为一整个网格,用“元素”来进行分解。
在编辑面板中点弯曲的图标(修改),点开网格前面的加号,然后选元素子层级。
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