现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

3ds max 基本操作

2014年03月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 212字 ⁄ 字号 评论关闭

一 旋转平移缩放

 

平移:W

旋转:E

缩放:R

将物体移动到绝对世界坐标系的原点:右击选择的物体,单击移动后面的口框,弹出对话框,修改为0 0 0

 

分解:

一个模型为一整个网格,用“元素”来进行分解。

在编辑面板中点弯曲的图标(修改),点开网格前面的加号,然后选元素子层级。

 

引入材质库:

把库放到C:\Users\你的用户名\Documents\3dsMax\materiallibraries

渲染 -  材质编辑器 - standard - 打开,

 

抱歉!评论已关闭.