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关于DispatchMessage的问题

2014年03月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2371字 ⁄ 字号 评论关闭
函数功能:该函数调度一个消息给窗口程序。通常调度从GetMessage取得的消息。

     函数原型:LONG DispatchMessage(CONST MSG *lpmsg);

     参数:

     lpmsg:指向含有消息的MSG结构的指针。

     返回值:返回值是窗口程序返回的值。尽管返回值的含义依赖于被调度的消息,但返回值通常被忽略。

     备注:MSG结构必须包含有效的消息值。如果参数lpmsg指向一个WM_TIMER消息,并且WM_TIMER消息的参数IParam不为NULL,则调用IPa1ram指向的函数,而不是调用窗口程序。

    速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:winuser.h;输入库:user32.lib;Unicode:在Windows NT环境下以Unicode和ANSI方式实现。

 

     DispatchMessage将消息分发到窗口函数中,请问:DispatchMessage是直接返回还是等待WndProc处理完毕再返回? 

      如果直接返回,那一定会造成冲突(几个消息一起处理了),所以我认为肯定是等待WndProc处理完毕后再返回继续取出下条指令来处理。 

      但是在WndProc里调用DialogBox来创建模式对话框的话,WndProc肯定会卡住来等待对话框关闭,如果按照我上面说的理论,DispatchMessage肯定也会卡住,但实际上却并没卡住。 

现在我真是搞不明白了,难道模式对话框是特例? 

 

      用::DiapatchMessage派送消息,在窗口处理过程(WinProc,窗口函数)返回之前,他是阻塞的,不会立即返回,也就是消息循环此时不 能再从消息队列中读取消息,直到::DispatchMessage返回。

所以,当窗口函数处理没有返回的时候,消息循环是不会从消息队列中读取消息的。这也是为什么在模式对话框中要自己用无限循环来继续消息循环,因为这个无限 循环阻塞了原来的消息循环,所以,在这个无限循环中要用GetMessage,PeekMessage,DispatchMessage来从消息队列中读 取消息并派送消息了。

 

      模式对话框是卡住了啊,只不过它内部死循环中又有PeekMessage,GetMessage什么的了,也就是两重消息循环,外层阻塞,内层继续运作,所以不会对界面操作产生影响。

 

      前面已经介绍从系统队列里获取一条消息,然后经过快捷键的函数检查,又通过字符消息函数的转换,最后要做的事情就是调用DispatchMessage函数,它的意思就是说要把这条消息发送到窗口里的消息处理函数WindowProc。

函数DispatchMessage声明如下:
WINUSERAPI
LRESULT
WINAPI
DispatchMessageA(
__in CONST MSG *lpMsg);
WINUSERAPI
LRESULT
WINAPI
DispatchMessageW(
__in CONST MSG *lpMsg);
#ifdef UNICODE
#define DispatchMessage DispatchMessageW
#else
#define DispatchMessage DispatchMessageA
#endif // !UNICODE

lpMsg是指向想向消息处理函数WindowProc发送的消息。

调用这个函数的例子如下:
#001 //主程序入口
#002 //
#003 //
#004 //
#005 //
#006 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
#007 HINSTANCE hPrevInstance,
#008 LPTSTR lpCmdLine,
#009 int nCmdShow)
#010 {
#011 UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
#012 UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
#013 
#014 //
#015 MSG msg;
#016 HACCEL hAccelTable;
#017 
#018 // 加载全局字符串。
#019 LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
#020 LoadString(hInstance, IDC_TESTWIN, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
#021 MyRegisterClass(hInstance);
#022 
#023 // 应用程序初始化:
#024 if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
#025 {
#026 return FALSE;
#027 }
#028 
#029 hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_TESTWIN));
#030 
#031 // 消息循环:
#032 BOOL bRet;
#033 while ( (bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
#034 {
#035 if (bRet == -1)
#036 {
#037 //处理出错。
#038 
#039 }
#040 else if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
#041 {
#042 TranslateMessage(&msg);
#043 DispatchMessage(&msg);
#044 }
#045 }
#046 
#047 return (int) msg.wParam;
#048 }
#049 

第43行就是调用函数DispatchMessage发送消息。

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