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SurfaceView里onKeyDown里KEYCODE_BACK失效

2013年01月26日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1326字 ⁄ 字号 评论关闭

今天写一个程序,需要在SurfaceView中重载返回按钮,死活不行,重载函数如下:

    @Override
     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
     // TODO Auto-generated method stub
      if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
          xxxActivity.instance.handler
            .sendEmptyMessage(xxxxActivity.MENU);
      }
      return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

后来翻阅无数资料,终于发现光光在构造函数里添加setFocusable(true);是不够滴,还需要其他的,具体如下:

        //设置焦点
        setFocusable(true);
        setFocusableInTouchMode(true);
        requestFocus();


另外,如果只是这样,程序最后还是会去执行Activity的onKeyDown函数的,会直接退出程序,需要在Activity中再重载一下,代码如下

@Override
     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
     // TODO Auto-generated method stub
      return false;
    }

OK了,再次运行程序,成功!

今天写一个程序,需要在SurfaceView中重载返回按钮,死活不行,重载函数如下:

    @Override
     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
     // TODO Auto-generated method stub
      if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
          xxxActivity.instance.handler
            .sendEmptyMessage(xxxxActivity.MENU);
      }
      return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

后来翻阅无数资料,终于发现光光在构造函数里添加setFocusable(true);是不够滴,还需要其他的,具体如下:

        //设置焦点
        setFocusable(true);
        setFocusableInTouchMode(true);
        requestFocus();


另外,如果只是这样,程序最后还是会去执行Activity的onKeyDown函数的,会直接退出程序,需要在Activity中再重载一下,代码如下

@Override
     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
     // TODO Auto-generated method stub
      return false;
    }

OK了,再次运行程序,成功!

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