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qt中的线程重入问题

2014年02月23日 ⁄ 综合 ⁄ 共 952字 ⁄ 字号 评论关闭

 昨天晚上写程序的时候遇到了一个问题,我想在子线程中操作父线程的类成员,但是每次都是在link的时候出现access violation,把子线程类声明成父线程的友元类也没用。

 

很费解,因为按照操作系统原理上的解释,一个进程中的所有线程的数据是可以共享的,并且C++的类有可重入机制,那么为什么子线程仍然无法访问父线程的资源?查阅了一些资料,总结了一些东西,发现自己对重入的理解还是比较浅显,很多地方需要加深理解。

 

首先就是重入的概念,重入,也就是reentrancy,从字面上很好理解,也就是“重复进入”,如果一个函数可以被多个程序同时调用,那么这个函数就是可重入函数,可重入带来的一个问题就是线程安全问题,如果可重入函数所操纵的数据全部都是栈中的临时数据,那么就不会存在安全问题,但如果两个线程同时操作一个变量,那就会产生并发问题,这时候需要引入互斥变量来避免此类问题。因此,我们提倡线程中所使用的函数,应该是既可重入,又安全的。

 

具体到QT中,他的大多数类中的方法都是可重入的,但是是非线程安全的,但是一些常见的multi-thread类则是线程安全的,包括:QMutex,QCoreApplication::postEvent()等。值得注意的是,qt中大部分GUI类是不可重入的,在MFC中也是一样。原因是界面类往往处于消息循环状态,如果其他线程改变了界面类的布局,往往会导致crash。

 

最后一点要说明的是,在Qt Assistant的reentrancy and thread-safety这章里,最后提到了这样一段话:Terminology in the multithreading domain isn't entirely standardized. POSIX uses definitions of reentrant and
thread-safe that are somewhat different for its C APIs. When using other object-oriented C++ class libraries with Qt, be sure the definitions are understood. 也就是说,qt中使用的多线程方法并没有完全的标准化,因此使用QT的多线程方法和其他库做交互的时候,一定要注意定义方式。

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