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使用javascript 画图

2013年01月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5918字 ⁄ 字号 评论关闭

使用javascript可以画图吗?

c语言能画图这不说了 强大的东西
我就在想JS(javascript)作为一种脚本 能不能画图呢!
以前看到同学用Flash的脚本AS(actionscript) 可以画函数图象
而js也是脚本 为什么就不能呢

前段时间想到这个问题 就搜索了下,看到他们还真把图画出来了
还写了个画图的类 是一个老外整的
http://www.walterzorn.com/jsgraphics/jsgraphics_e.htm

原理就是用js 创建层<div> 然后是为这些层加上背景颜色
照这样看来 理论上应该是能画一切的图象 但是没现成的函数
而且程序又是由浏览器来执行 所以效率低 
但是毕竟还是画出来了,呵呵

上面那个类(究竟叫类还是库问题不大)的用法 他们有人写过 copy过来
http://www.cnblogs.com/suibing/archive/2005/04/04/131928.html

★ 浏览器的兼容性 

Linux 系统 : 
Browsers with Gecko-Engine (Mozilla, Netscape 6+, Galeon), Konqueror 3.0.3 ( 非常慢 ), Netscape 4, Opera 5 and 6. 

Windows 系统 : 
Gecko-Browsers, IE 4, 5 and 6, Netscape 4, Opera 5, 6 and 7. 

说明:如果在网页全部加载完成后,使用这个矢量图形库进行绘制,在 Opera 版本 7 以前的浏览器中不会执行, Netscape 版本 4 也不会执行。相反,当 HTML 页面正在被解析时, 使用这个图形库进行绘制是全部浏览器均能做到的。 

★ 怎样使用这个矢量图形库? 

1 .包含这个库 

插入下面的代码到你的 html 文件的开头部分(在 <head> 和 </head> 之间): 

<script type="text/javascript" src="wz_jsgraphics.js"></script> 

2 .使用层( div 或 layer )作为画布( canvases ) 
如果是当页面正被载入时,直接在 html 页面中绘制,那么这个步骤不是必须的。 

如果在页面加载完成后绘制,应该设置几个具有绝对坐标的层,作为你的画布,每一个层应该有一个唯一的 id: 
<div id="myCanvas" style="position:relative;height:250px;width:100%;"></div> 
... 
<div id="anotherCanvas" style="position:relative;height:100px;width:300px;"></div> 

3 .下载并保存这个图形库 

到这个地址 http://www.walterzorn.com/scripts/wz_jsgraphics.zip 下载,将解压后的 wz_jagraphics.js 与你的 html 文件放至相同的目录中,如果你的 wz_jagraphics.js 与 html 文件处于不同的目录下,记得在 src=”wz_jsgraphics.js” 中指示 wz_jagraphics.js 的相对路径。 

★ 怎样使用这个矢量图形库中的绘制函数? 

1 . 创建一个 jsGraphics 对象 

a) 在页面完全载入后绘制: 

(这种方式不会在 Netscape 版本 4 和 Opera 版本小于 7 的浏览器中执行) 

还记得前面用 div 元素创建的画布吗?看下面的示例, 需要为 div 创建相应的 jsGraphics 对象,这些代码必须插入到相关的 div 元素结束标志 </div> 后面, 但必须在 </body> 的前面, div 元素的 id 作为 new jsGraphics(); 的构造参数,像下面这样: 

<script type="text/javascript"> 
<!-- 

var jg = new jsGraphics("myCanvas"); 

//--> 
</script> 

如果有多个 div 元素,每一个 div 都需要有它自已的 jsGraphics 对象: 

<script type="text/javascript"> 
<!-- 

var jg = new jsGraphics("myCanvas"); 
var jg2 = new jsGraphics("anotherCanvas"); 

//--> 
</script> 

b )在页面载入的时候绘制 
(在 Netscape 4 和 Opera 5/6 可以执行) 

只需要将构造参数设为空: 

<script type="text/javascript"> 
<!-- 

var jg_doc = new jsGraphics(); 

//--> 
</script> 

你可以选择 jg,jg2 或 jg_doc 其它的变量名,只要不违反 Javascript 的命名规则就可以。 

2. 图形绘制函数 

为确保所有浏览器能正确执行, 这里选择页面载入时进行绘制,即上文的 b 方式 

一旦产生这些图形对象(在这个示例中 jg, jg2 或 jg_doc ),就可以使用它来调用绘制图形的方法。由图形对象所绘制的图形将会在相关的 div 元素上显示(采用上文 a 方式构造图形对象): 

<script type="text/javascript"> 
<!-- 
function myDrawFunction() 

jg_doc.setColor("#00ff00"); // 选择绿色 
jg_doc.fillEllipse(100, 200, 100, 180); // 坐标点相对于文档 (document) 
jg_doc.setColor("maroon"); 
jg_doc.drawPolyline(new Array(50, 10, 120), new Array(10, 50, 70)); 
jg_doc.paint(); // 注意:直接在文档上绘制,而不与某个 div 关联 , 

jg.setColor("#ff0000"); // 选择红色 
jg.drawLine(10, 113, 220, 55); // 坐标点相对于 div 元素 "myCanvas" 
jg.setColor("#0000ff"); // 选择蓝色 
jg.fillRect(110, 120, 30, 60); 
jg.paint(); 

jg2.setColor("#0000ff"); // 选择蓝色 
jg2.drawEllipse(10, 50, 30, 100); 
jg2.drawRect(400, 10, 100, 50); 
jg2.paint(); 

var jg_doc = new jsGraphics(); // 直接在文档上绘制 
var jg = new jsGraphics("myCanvas"); 
var jg2 = new jsGraphics("anotherCanvas"); 

myDrawFunction(); 

//--> 
</script> 

开始画时应首先选择画笔颜色,否则,画笔的颜色取默认值-黑色。坐标值作为绘制图形方法的参数,如果采用上文的 a 方式构造图形对象,那么坐标值是相对于 div 元素的左上角的。每一个画布(图形对象),它的 paint 方法必须被显示的调用以产生 html 格式的图形,否则,在你的屏幕上什么都不会发生。 

函数名(方法) 示例代码(用 jg 图形对象) 
setColor( "#HexColor" ); 
指定画笔颜色,一旦设置后,这个颜色会一直保留,直到下一次再重新指定画笔颜色,这个颜色值可以类似于 html 中的 #rrggbb 颜色表示,用名称表示颜色也可以,例如:“ maroon ” 
jg.setColor("#ff0000"); 

or with identical result 

jg.setColor("red"); 

setStroke( Number ); 
指定画笔采用的线厚度,这个厚度一旦被设置,会一直保留,直到下一次重新指定一,默认厚度是 1px. 
要设置点划线型,需要传 Stroke.DOTTED 参数,点划线型同样适用于矩形,多边型,折线和椭圆。 

jg.setStroke(3); 

or 

jg.setStroke(Stroke.DOTTED); 

drawLine( X1, Y1, X2, Y2 ); 
画线。从第一个坐标点到第二个坐标点,线的厚度由 setStroke 设置。 
jg.drawLine(20,50,453,40); 

drawPolyline( Xpoints, Ypoints ); 
一条折线是一系列线段的集合, Xpoints 和 Ypoints 是每个点的 x 坐标和 y 坐标的数组集合,必须像下面这样声明: 

var Xpoints = new Array(x1,x2,x3,x4,x5); 
var YPoints = new Array(y1,y2,y3,y4,y5); 
var Xpoints = new Array(10,85,93,60); 
var YPoints = new Array(50,10,105,87); 
jg.drawPolyline(Xpoints,Ypoints); 

drawRect( X, Y, width, height ); 

一个矩形的外边线。参照左上角的坐标点,并指定矩形的宽度和高度。 
jg.drawRect(20,50,70,140); 

fillRect( X, Y, width, height ); 

填充矩形,参照左上角的坐标点,并指定矩形的宽度和高度。 
jg.fillRect(20,50,453,40); 

drawPolygon( Xpoints, Ypoints ); 
多边形。 Xpoints 和 Ypoints 是每个点的 x 坐标和 y 坐标的数组集合,必须像下面这样声明: 

var Xpoints = new Array(x1,x2,x3,x4,x5); 
var YPoints = new Array(y1,y2,y3,y4,y5); 

如果始点和终点末被指定,多边线将会自动闭合。 
var Xpoints = new Array(10,85,93,60); 
var Ypoints = new Array(50,10,105,87); 
jg.drawPolygon(Xpoints, Ypoints); 

Instead of Xpoints and Ypoints you may use another name provided it follows the rules for variable names. 

fillPolygon( Xpoints, Ypoints ); 

填充矩形。参数作用见 drawPolygon() 
jg.fillPolygon(new Array(10,85,93,60), new Array(50,10,105,87)); 

drawEllipse( X, Y, width, height ); 

画椭圆边线。参照椭圆的外接矩形, x 和 y 是这个外接矩形的左上角坐标 
jg.drawEllipse(20,50,70,140); 
or 
jg.drawOval(20,50,70,140); 

fillEllipse( X, Y, width, height ); 
填充椭圆。参数见 drawEllipse() 
jg.fillEllipse(20,50,71,141); 
or 
jg.fillOval(20,50,71,141); 

drawString( "Text", X, Y ); 

写文本至由 x 和 y 坐标指定的位置。不同于 Java ,坐标值是第一行文本的左上角坐标值。如果文本中包含有 HTML 标记将被转义,举个例子: 

"Some Text<br>more Text" 会被转义为两行 

setFont( "font-family", "size+unit", Style ); 
在 drawString() 之前调用。指定字体,大小,样式,字体和大小可以是与 HTML 中指示的一样,至于样式,可以使用的有: 
Font.PLAIN 默认样式,非粗体和斜体 
Font.BOLD 粗体 
Font.ITALIC 斜体 

它们可以结合使用 
jg.setFont("arial","15px",Font.BOLD); 
jg.drawString("Some Text",20,50); 

drawImage( "src", X, Y, width, height ); 
在指定的位置画图像, ”src” 参数指定图像所在路径, width 和 height 参数允许调整图像宽高。 
jg.drawImage("friendlyDog.jpg", 20,50,100,150); 

paint(); 
必须显示调用,才能真正在 html 页面上画图形,不推荐每隔一段(每画一个图形)就调用一次。 

像下面这样的调用应该避免 : 
jg.drawEllipse(0, 0, 100, 100); 
jg.paint(); 
jg.drawLine(200, 10, 400, 40); 
jg.paint(); 
... 

像下面这样的调用性能会很高 : 
jg.drawEllipse(0, 0, 100, 100); 
jg.drawLine(200, 10, 400, 40); 
/*... 还有其它画的方法 ... */ 
jg.paint(); // 最后调用 paint() 
jg.paint(); 

clear(); 

与图形对象关联的 div 画布中的图形被清除(在 div 中不是由这个图形对象创建的内容是不会被改变的) 
jg.clear(); 

setPrintable( true ); 

默认情况下,打印这些图形是不太可行的,因为浏览器的默认打印设置中会关闭打印背景,调用 setPrintable() ,并设置参数为 true ,将重置图形为可打印的(至少在 Mozilla/Netscape 6+ and IE 中) 

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