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幻世(OurDream)2D图形引擎更新

2014年03月28日 ⁄ 综合 ⁄ 共 617字 ⁄ 字号 评论关闭

        幻世(OurDream)2D图形引擎版本更新:

        引擎核心更新(2.0.93.204):本次更新主要为BUG修复,修正了一段时间一来发现的多个问题,主要更新如下:
        1、[修正]:修复了GUI系统控件纹理应用上的一个问题,这个问题会导致无法给UI控件附上纹理;
        2、[调整]:调整了纹理资源管理方面的引用计数规则,之前的规则会导致引用计数不准确,从而使得纹
理资源手动卸载时无法及时清理;
        3、[修正]:修复了多媒体播放系统的一个媒体文件播放错误,该错误会导致某些类型的媒体文件加载成功,但是却无法正确播放;
        4、[修正]:修复了一个图形绘制填充模式的问题,该问题出现在以线框模式绘制图形时,会导致图形绘制错误;

        引擎核心NOC模块更新(0.1.32.202):
        1、[修正]:修复了GUI系统添加进度条控件是的一个BUG,该BUG会在某些时候导致用户程序崩溃。

        本次更新由于修改了引擎版本号,因此使用了幻世引擎的程序需要重新引用新的头文件、库文件,并重新的编译即可,由于此次更新没有改动引擎的对外接口,因此,用户程序不需要修改任何代码。

        此次更新包含许多增进稳定性的更新,强烈建议立即更新到此版本。

        下载地址:http://kuai.xunlei.com/d/BiIvAOo4Ei3CUgQA0e6


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