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软件设计中的一些常见原则 总结
2014年03月09日
⁄ 综合
⁄ 共 75字 ⁄ 字号
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1,单一职责
解释:每个类只做一件事,并且只有一个可以引起变化的原因
目的:高内聚 低耦合
2,开闭原则
3,里氏替换
4,依赖倒置
5,接口隔离
6,迪米特法则
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【上篇】
计算机考研方向建议
【下篇】
面向对象程序设计:继承、封装、多态
作者:
loosing
该日志由 loosing 于10年前发表在综合分类下,最后更新于 2014年03月09日.
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