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软件设计中的一些常见原则 总结

2014年03月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 75字 ⁄ 字号 评论关闭

1,单一职责

解释:每个类只做一件事,并且只有一个可以引起变化的原因 

目的:高内聚 低耦合

2,开闭原则

3,里氏替换

4,依赖倒置

5,接口隔离

6,迪米特法则

 

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