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编译Ogre1.7.1-Src

2013年01月17日 ⁄ 综合 ⁄ 共 861字 ⁄ 字号 评论关闭

相比较1.6版本的,这次加了些第三方库,编译起来有点麻烦。

 

 

1、准备工作,下载如下文件

Ogre1.7.1 Source源码下载:http://www.ogre3d.org/download/source

CMake2.8:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html

Graphviz:http://www.graphviz.org/Download..php

7zip:http://www.7-zip.org/download.html

 

 

2、先把Ogre1.7.1解压到自定义目录,

再分别安装好CMake2.8、Graphviz、7zip,

并在我的电脑->属性->高级->环境变量的PATH目录中设置它们的路径,

比如我的是  D:/Program Files/CMake 2.8/bin;D:/Program Files/Graphviz2.27/bin;D:/Program Files/7-Zip;

为确保安装成功,在开始->运行->cmd中,分别输一下"cmake"、"dot"、"7z",只要不出现“不是内部或外部命令,也不是可运行的程序”字样,就算是成功了。

 

 

3、安装DXSDK和BOOST,在环境变量中创建变量BOOST_ROOT 和 DXSDK_DIR

 

 

4、打开[Ogre目录/Dependencies/src]下的sln工程,生成解决方案,这里都是一些第三方库,要先进编译

 

 

5、开始->运行->cmd

 

 

6、先在CMD中运行vcvars32命令,如果装了多个版本的VS,比如我装了VC7、VC8、VC9,想生成VC9.sln,找到VC9安装目录中的vcvars32执行,注意不能直接双击vcvars32.bat,要在CMD中执行。

 

 

7、将CMD中的目录定位到[ogre目录/SDK/Win32]下(即cd xxx),

然后如果要生成vc9.sln,则在CMD中输入“buildsdk vc9”,其它同理。

 

 

end

然后得到带源码和Sample的sln了,挺折腾的。

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