相比较1.6版本的,这次加了些第三方库,编译起来有点麻烦。
1、准备工作,下载如下文件
Ogre1.7.1 Source源码下载:http://www.ogre3d.org/download/source
CMake2.8:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html
Graphviz:http://www.graphviz.org/Download..php
7zip:http://www.7-zip.org/download.html
2、先把Ogre1.7.1解压到自定义目录,
再分别安装好CMake2.8、Graphviz、7zip,
并在我的电脑->属性->高级->环境变量的PATH目录中设置它们的路径,
比如我的是 D:/Program Files/CMake 2.8/bin;D:/Program Files/Graphviz2.27/bin;D:/Program Files/7-Zip;
为确保安装成功,在开始->运行->cmd中,分别输一下"cmake"、"dot"、"7z",只要不出现“不是内部或外部命令,也不是可运行的程序”字样,就算是成功了。
3、安装DXSDK和BOOST,在环境变量中创建变量BOOST_ROOT 和 DXSDK_DIR
4、打开[Ogre目录/Dependencies/src]下的sln工程,生成解决方案,这里都是一些第三方库,要先进编译
5、开始->运行->cmd
6、先在CMD中运行vcvars32命令,如果装了多个版本的VS,比如我装了VC7、VC8、VC9,想生成VC9.sln,找到VC9安装目录中的vcvars32执行,注意不能直接双击vcvars32.bat,要在CMD中执行。
7、将CMD中的目录定位到[ogre目录/SDK/Win32]下(即cd xxx),
然后如果要生成vc9.sln,则在CMD中输入“buildsdk vc9”,其它同理。
end
然后得到带源码和Sample的sln了,挺折腾的。