现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

C#实现重启、关机、开关显示器的方法

2013年02月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 7082字 ⁄ 字号 评论关闭
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
// public static void Reboot() 重启
// public static void PowerOff()关机
// public static void LogOff()注销
// public static void CloseMonitor(IntPtr handle)关闭显示器
// public static void OpenMonitor(IntPtr handle)打开显示器  
 public class MyControl
   {
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
        private struct TokPriv1Luid
        {
            public int Count;
            public long Luid;
            public int Attr;
        }
        [DllImport("kernel32.dll", ExactSpelling = true)]
        private static extern IntPtr GetCurrentProcess();
        [DllImport("advapi32.dll", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
        private static extern bool OpenProcessToken(IntPtr h, int acc, ref IntPtr phtok);
        [DllImport("advapi32.dll", SetLastError = true)]
        private static extern bool LookupPrivilegeValue(string host, string name, ref long pluid);
        [DllImport("advapi32.dll", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
        private static extern bool AdjustTokenPrivileges(IntPtr htok, bool disall, ref TokPriv1Luid newst, int len, IntPtr prev, IntPtr relen);
        [DllImport("user32.dll", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
        private static extern bool ExitWindowsEx(int DoFlag, int rea);
        [DllImport("user32.dll")]
        public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, uint msg, uint wParam, int lParam);
        private const int SE_PRIVILEGE_ENABLED = 0x00000002;
        private const int TOKEN_QUERY = 0x00000008;
        private const int TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES = 0x00000020;
        private const string SE_SHUTDOWN_NAME = "SeShutdownPrivilege";
        private const int EWX_LOGOFF = 0x00000000;
        private const int EWX_SHUTDOWN = 0x00000001;
        private const int EWX_REBOOT = 0x00000002;
        private const int EWX_FORCE = 0x00000004;
        private const int EWX_POWEROFF = 0x00000008;
        private const int EWX_FORCEIFHUNG = 0x00000010;
        private const uint WM_SYSCOMMAND = 0x0112;
        private const uint SC_MONITORPOWER = 0xF170;
        private static void DoExitWin(int DoFlag)
        {
            bool ok;
            TokPriv1Luid tp;
            IntPtr hproc = GetCurrentProcess();
            IntPtr htok = IntPtr.Zero;
            ok = OpenProcessToken(hproc, TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, ref htok);
            tp.Count = 1;
            tp.Luid = 0;
            tp.Attr = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
            ok = LookupPrivilegeValue(null, SE_SHUTDOWN_NAME, ref tp.Luid);
            ok = AdjustTokenPrivileges(htok, false, ref tp, 0, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
            ok = ExitWindowsEx(DoFlag, 0);
        }
        public static void Reboot()
        {
            DoExitWin(EWX_FORCE | EWX_REBOOT);
        }
        public static void PowerOff()
        {
            DoExitWin(EWX_FORCE | EWX_POWEROFF);
        }
        public static void LogOff()
        {
            DoExitWin(EWX_FORCE | EWX_LOGOFF);
        }
        public static void CloseMonitor(IntPtr handle)
        {
            SendMessage(handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 2);
        }
        public static void OpenMonitor(IntPtr handle)
        {
            SendMessage(handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, -1);
        }
    }

OpenProcessToken

  要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、AdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过OpenProcessToken得到,函数的原型如下:
  BOOL OpenProcessToken(
  HANDLE ProcessHandle, //要修改访问权限的进程句柄
  DWORD DesiredAccess, //指定你要进行的操作类型
  PHANDLE TokenHandle //返回的访问令牌指针
  );
  第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改令牌我们要指定第二个参数为TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform SDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。接着我们可以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:
  BOOL AdjustTokenPrivileges(
  HANDLE TokenHandle, // handle to token
  BOOL DisableAllPrivileges, // disabling option
  PTOKEN_PRIVILEGES NewState, // privilege information
  DWORD BufferLength, // size of buffer
  PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, // original state buffer
  PDWORD ReturnLength // required buffer size
  );
  第一个参数是访问令牌的句柄;第二个参数决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; 第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。在使用这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:
  typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES {
  DWORD PrivilegeCount;
  LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[];
  } TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES;
  PrivilegeCount指的数组元素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:
  typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
  LUID Luid;
  DWORD Attributes;
  } LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES
  第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项: SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally unique identifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:
  BOOL LookupPrivilegevalue(
  LPCTSTR lpSystemName, // system name
  LPCTSTR lpName, // privilege name
  PLUID lpLuid // locally unique identifier
  );
  第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:
  #define SE_BACKUP_NAME TEXT("SeBackupPrivilege")
  #define SE_RESTORE_NAME TEXT("SeRestorePrivilege")
  #define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeShutdownPrivilege")
  #define SE_DEBUG_NAME TEXT("SeDebugPrivilege")
  这样通过这三个函数的调用,我们就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)来打获得任意进程的句柄,并且指定了所有的访问权

主要用来配合进程提权。

C/C++ code

BOOL ImprovePrivilege()                                         //将进程提权

{

    HANDLE hToken = NULL ;                              //令牌句柄

    BOOL bRet = FALSE;                                      //返回执行结果

    TOKEN_PRIVILEGES tp = {1, {0, 0, SE_PRIVILEGE_ENABLED}};   //填充权限令牌结构

 

    LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &tp.Privileges[0].Luid);   //查询是否具有调试权限

    OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, &hToken); //打开进程权限令牌

    AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tp, sizeof tp, 0, 0);    //为进程申请 DEBUG 权限

    bRet = (GetLastError() == ERROR_SUCCESS);                //检测是否执行成功

    return bRet;

}

void RaisePrivilege()

{

    HANDLE hToken;

    TOKEN_PRIVILEGES tp;

    tp.PrivilegeCount = 1;

    tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

    if(OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ALL_ACCESS,&hToken))

    {

        if(LookupPrivilegeValue(NULL,SE_DEBUG_NAME,&tp.Privileges[0].Luid))

        {

            AdjustTokenPrivileges(hToken,FALSE,&tp,NULL,NULL,0);

        }

    }

    if(hToken)

        CloseHandle(hToken);

}

 

 

打开的token不用时要CloseHandle

 

 

//********************提升进程权限*****************************//

    HANDLE hToken;

    if ( OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES,&hToken) )    

    {

        TOKEN_PRIVILEGES tkp;

        LookupPrivilegeValue( NULL,SE_DEBUG_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid ); //修改进程权限

        tkp.PrivilegeCount=1;

        tkp.Privileges[0].Attributes=SE_PRIVILEGE_ENABLED;

        AdjustTokenPrivileges( hToken,FALSE,&tkp,sizeof tkp,NULL,NULL ); //通知系统修改进程权限

    }

//*************************************************************//

抱歉!评论已关闭.