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用C/C++为 Lua 脚本设置全局表变量

2014年02月07日 ⁄ 综合 ⁄ 共 397字 ⁄ 字号 评论关闭

Lua 使用压栈的方式,通过 C++向 Lua 传输数据。因此我们想为 Lua 环境设置全局的表变量时,可以这么做:

 

 

 

可以在lua脚本中看看我们写入的东西:

 

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