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作为一个Flash平台开发/设计者应该拥有的10本书

2014年02月19日 ⁄ 综合 ⁄ 共 896字 ⁄ 字号 评论关闭

作为一个Flash平台开发/设计者应该拥有的10本书

对于计算机的书籍,我一直都仅仅把他们当“小说”看,比如在累了想要放松一下自己的时候,会从角落里随便翻出一本来看看。因为拿厚厚的手册当休闲书 看,所以总是被说我这个人很“无聊”……但是工作中是绝对不看书的–其实开发工具本身的Help就是最好的一本参考书。不是很清楚一般人对于书的看法,公 司里的书总是很多,同事们的桌子上也总是放着一排又一排的各种各样的参考书,唯独我的桌子是空空如也……所以我也不知道自己到底是属于“要看书”的还是 “不要看书”的。

Chad罗列了10本Flash平台开发/设计者应该要有的书,虽然都是英文书而且每一本书的价格折算成RMB的话也都不菲,不过好处就是都可以很方便的在亚马逊之类的站点上买到。记录一下,说不定什么时候我也会去买几本来充当“小说”看……

1,Flash Web Design: The V5 Remix

2,Flash to the Core: An Interactive Sketchbook

3,Designing with Web Standards

4,Essential ActionScript 3.0  《ActionScript 3.0 编程精髓》已经由华章公司出版


5,Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design

6,Programming Flex 2

7,Adobe Flex 2: Training from the Source

8,Foundation ActionScript 3.0 Animation: Making Things Move!

9,Information Dashboard Design: The Effective Visual Communication of Data

10,Learning ActionScript 3.0

另外这一列表的原文在这里: 10 Books You Must Have in Your Library as a Flash Platform Designer,有兴趣的也可以去看看。

本文转载自:http://blog.minidx.com/2008/05/31/880.html

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