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预编译头文件

2013年01月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3838字 ⁄ 字号 评论关闭

出处:http://thatax.blog.163.com/blog/static/20892680200872923426777/

预编译头文件

这些文件用于生成预编译头文件 Projname.pch 和预编译类型文件 Stdafx.obj。

这些文件位于 Projname 目录中。在解决方案资源管理器中,Stdafx.h 位于头文件文件夹中,Stdafx.cpp 位于源文件文件夹中。
文件名 说明

Stdafx.h
标准系统包含文件和经常使用但不经常变化的项目特定包含文件的包含文件。

不应在 stdafx.h 中定义或取消定义任何 _AFX_NO_XXX 宏;参阅知识库文章“PRB: Problems Occur When Defining _AFX_NO_XXX”。在 MSDN Library 中或 http://support.microsoft.com/default.aspx?ln=zh-cn 上可以找到知识库文章。

Stdafx.cpp
包含预处理器指令 #include "stdafx.h" 并添加预编译类型的包含文件。任何类型的预编译文件(包括头文件)都将编译目标限制在那些需要进行编译的文件内,从而支持更快的编译速度。首次生成项目后,由于预编译头文件的存在,您会发现后面的生成速度要快得多。

所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。

预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。

编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。

因此,所有的CPP实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"

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今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:
fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\': No such file or directory

怎么rebuild all都不行。
上网查了一下,才搞懂了:

----------------总结------

如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么
1.把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h
2.写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"
3.对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file

//
哈哈
我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦

---------转载的文章----------

预编译头的概念:
所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg
Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。

预编译头的作用:
根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。

预编译头的使用:
要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:
#include <afxwin.h> // MFC core and standard components
#include <afxext.h> // MFC extensions
#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls
#include <afxcmn.h>
这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文件的,所以说他们是稳定的。那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project
->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 <工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。

然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件!

这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。

然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件
在这里,Precomplier 选择了 Use ???一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以下是注意事项:
1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果?..
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive

Generating Code...
2)如果你把pch文件不小心丢了,编译的时候就会产生很多的不正常的行为。根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍。当然你可以傻傻的 Rebuild All。简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪费时间的哦。

//
呵呵,如果你居然耐着性子看到了这里,那么再回到帖子最开始看看我的总结吧!

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