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Android开发指南中文版2

2013年03月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5057字 ⁄ 字号 评论关闭

 

服务

服务没有可视化的用户界面,而是在一段时间内在后台运行。比如说,一个服务可以在用户做其它事情的时候在后台播放背景音乐、从网络上获取一些数据或者计算一些东西并提供给需要这个运算结果的activity使用。每个服务都继承自Service基类。

一个媒体播放器播放播放列表中的曲目是一个不错的例子。播放器应用程序可能有一个或多个activity来给用户选择歌曲并进行播放。然而,音乐播放这个任务本身不应该为任何activity所处理,因为用户期望在他们离开播放器应用程序而开始做别的事情时,音乐仍在继续播放。为达到这个目的,媒体播放器activity应该启用一个运行于后台的服务。而系统将在这个activity不再显示于屏幕之后,仍维持音乐播放服务的运行。

你可以连接至(绑定)一个正在运行的服务(如果服务没有运行,则启动之)。连接之后,你可以通过那个服务暴露出来的接口与服务进行通讯。对于音乐服务来说,这个接口可以允许用户暂停、回退、停止以及重新开始播放。

如同activity和其它组件一样,服务运行于应用程序进程的主线程内。所以它不会对其它组件或用户界面有任何干扰,它们一般会派生一个新线程来进行一些耗时任务(比如音乐回放)。参见下述 进程和线程

广播接收器

广播接收器是一个专注于接收广播通知信息,并做出对应处理的组件。很多广播是源自于系统代码的──比如,通知时区改变、电池电量低、拍摄了一张照片或者用户改变了语言选项。应用程序也可以进行广播──比如说,通知其它应用程序一些数据下载完成并处于可用状态。


应用程序可以拥有任意数量的广播接收器以对所有它感兴趣的通知信息予以响应。所有的接收器均继承自BroadcastReceiver基类。
广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力──闪动背灯、震动、播放声音等等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。

内容提供者

内容提供者将一些特定的应用程序数据供给其它应用程序使用。数据可以存储于文件系统、SQLite数据库或其它方式。内容提供者继承于ContentProvider 基类,为其它应用程序取用和存储它管理的数据实现了一套标准方法。然而,应用程序并不直接调用这些方法,而是使用一个 ContentResolver 对象,调用它的方法作为替代。ContentResolver可以与任意内容提供者进行会话,与其合作来对所有相关交互通讯进行管理。

参阅独立的内容提供者章节获得更多关于使用内容提供者的内容。

每当出现一个需要被特定组件处理的请求时,Android会确保那个组件的应用程序进程处于运行状态,或在必要的时候启动它。并确保那个相应组件的实例的存在,必要时会创建那个实例。

激活组件:intent

当接收到ContentResolver发出的请求后,内容提供者被激活。而其它三种组件──activity、服务和广播接收器被一种叫做intent的异步消息所激活。intent是一个保存着消息内容的Intent对象。对于activity和服务来说,它指明了请求的操作名称以及作为操作对象的数据的URI和其它一些信息。比如说,它可以承载对一个activity的请求,让它为用户显示一张图片,或者让用户编辑一些文本。而对于广播接收器而言,Intent对象指明了声明的行为。比如,它可以对所有感兴趣的对象声明照相按钮被按下。

对于每种组件来说,激活的方法是不同的:

  • 通过传递一个Intent对象至 Context.startActivity()Activity.startActivityForResult()以载入(或指定新工作给)一个activity。相应的activity可以通过调用 getIntent() 方法来查看激活它的intentAndroid通过调用activityonNewIntent()方法来传递给它继发的intent
    一个activity经常启动了下一个。如果它期望它所启动的那个activity返回一个结果,它会以调用startActivityForResult()来取代startActivity()比如说,如果它启动了另外一个activity以使用户挑选一张照片,它也许想知道哪张照片被选中了。结果将会被封装在一个Intent对象中,并传递给发出调用的activityonActivityResult() 方法。

  • 通过传递一个Intent对象至Context.startService()将启动一个服务(或给予正在运行的服务以一个新的指令)。Android调用服务的 onStart()方法并将Intent对象传递给它。
    与此类似,一个Intent可以被调用组件传递给 Context.bindService()以获取一个正在运行的目标服务的连接。这个服务会经由onBind() 方法的调用获取这个Intent对象(如果服务尚未启动,bindService()会先启动它)。比如说,一个activity可以连接至前述的音乐回放服务,并提供给用户一个可操作的(用户界面)以对回放进行控制。这个activity可以调用 bindService() 来建立连接,然后调用服务中定义的对象来影响回放。
    后面一节:远程方法调用将更详细的阐明如何绑定至服务。

  • 应用程序可以凭借将Intent对象传递给 Context.sendBroadcast() Context.sendOrderedBroadcast(), 以及Context.sendStickyBroadcast()和其它类似方法来产生一个广播。Android会调用所有对此广播有兴趣的广播接收器的 onReceive()方法,将intent传递给它们。

欲了解更多intent消息的信息,请参阅独立章节 IntentIntent滤过器

关闭组件

内容提供者仅在响应ContentResolver提出请求的时候激活。而一个广播接收器仅在响应广播信息的时候激活。所以,没有必要去显式的关闭这些组件。

activity则不同,它提供了用户界面,并与用户进行会话。所以只要会话依然持续,哪怕对话过程暂时停顿,它都会一直保持激活状态。与此相似,服务也会在很长一段时间内保持运行。所以Android为关闭activity和服务提供了一系列的方法。

  • 可以通过调用它的finish()方法来关闭一个activity。一个activity可以通过调用另外一个activity(它用startActivityForResult() 启动的)的finishActivity()方法来关闭它。

  • 服务可以通过调用它的stopSelf()方法来停止,或者调用 Context.stopService()

系统也会在组件不再被使用的时候或者Android需要为活动组件声明更多内存的时候关闭它。后面的 组件的生命周期一节,将对这种可能及附属情况进行更详细的讨论。

manifest文件

Android启动一个应用程序组件之前,它必须知道那个组件是存在的。所以,应用程序会在一个manifest文件中声明它的组件,这个文件会被打包到Android包中。这个.apk文件还将涵括应用程序的代码、文件以及其它资源。

这个manifest文件以XML作为结构格式,而且对于所有应用程序,都叫做AndroidManifest.xml。为声明一个应用程序组件,它还会做很多额外工作,比如指明应用程序所需链接到的库的名称(除了默认的Android库之外)以及声明应用程序期望获得的各种权限。

manifest文件的主要功能仍然是向Android声明应用程序的组件。举例说明,一个activity可以如下声明:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest . . . >
<application . . . >
<activity android:name="com.example.project.FreneticActivity"
android:icon="@drawable/small_pic.png"
android:label="@string/freneticLabel"
. . . >
</activity>
. . .
</application>
</manifest>

<activity>元素的name属性指定了实现了这个activityActivity的子类。iconlabel属性指向了包含展示给用户的此activity的图标和标签的资源文件。

其它组件也以类似的方法声明──<service> 元素用于声明服务, <receiver> 元素用于声明广播接收器,而 <provider> 元素用于声明内容提供者。 manifest文件中未进行声明的activity、服务以及内容提供者将不为系统所见,从而也就不会被运行。然而,广播接收器既可以在manifest文件中声明,也可以在代码中进行动态的创建,并以调用Context.registerReceiver()的方式注册至系统。

欲更多了解如何为你的应用程序构建manifest文件,请参阅AndroidManifest.xml文件一章。

Intent过滤器

Intent对象可以被显式的指定目标组件。如果进行了这种指定,Android会找到这个组件(依据manifest文件中的声明)并激活它。但如果Intent没有进行显式的指定,Android就必须为它找到对于intent来说最合适的组件。这个过程是通过比较Intent对象和所有可能对象的intent过滤器完成的。组件的intent过滤器会告知Android它所能处理的intent类型。如同其它相对于组件很重要的信息一样,这些是在manifest文件中进行声明的。这里是上面实例的一个扩展,其中加入了针对activity的两个intent过滤器声明:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest . . . >
<application . . . >
<activity android:name="com.example.project.FreneticActivity"
android:icon="@drawable/small_pic.png"
android:label="@string/freneticLabel"
. . . >
<intent-filter . . . >
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<intent-filter . . . >
<action android:name="com.example.project.BOUNCE" />
<data android:type="image/jpeg" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
. . .
</application>
</manifest>

示例中的第一个过滤器──action “android.intent.action.MAIN和类别“android.intent.category.LAUNCHER的组合──是通常具有的。它标明了这个activity将在应用程序加载器中显示,就是用户在设备上看到的可供加载的应用程序列表。换句话说,这个activity是应用程序的入口,是用户选择运行这个应用程序后所见到的第一个activity

第二个过滤器声明了这个activity能被赋予一种特定类型的数据。

组件可以拥有任意数量的intent过滤器,每个都会声明一系列不同的能力。如果它没有包含任何过滤器,它将只能被显式声明了目标组件名称的intent激活。

对于在代码中创建并注册的广播接收器来说,intent过滤器将被直接以 IntentFilter对象实例化。其它过滤器则在manifest文件中设置。

欲获得更多intent过滤器的信息,请参阅独立章节: IntentIntent过滤器

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