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象棋游戏编程——画棋盘

2013年04月28日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4843字 ⁄ 字号 评论关闭
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最近一段时间开始玩象棋,虽然棋艺不精,确也乐在其中。作为象棋初学者,很多高手对我都是避而远之,在我的威逼利诱之下,才跟我对战一二。后来有位朋友推荐我玩单机版的象棋游戏,在佩服其算法精湛的同时,也出现了不少问题。比如说,和电脑对战的时候,我明明士可以退回去吃他的車,可我的士却不听使唤。类似情况还有很多,这使我萌发了自己写一款象棋游戏的想法。

主功能界面已划分完成,昨天写了一段代码画棋盘(也是象棋里面所说的九宫格)。画棋盘虽然是个不起眼的小功能,但是棋盘上论输赢,画棋盘也是非常重要的。
在panel1中画棋盘
下面是棋盘运行效果:

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