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Java 图像对象序列化

2014年04月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1376字 ⁄ 字号 评论关闭

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作者:陈维(chenweionline@hotmail.com)作者的网站:http://www.chenwei.mobi

我们都知道,图像对象可以编码成指定图像格式文件保存在硬盘上,需要时再对其进行解码读入内存。但是除了这样还有别的办法可以将图像对象保存在硬盘上吗? 熟悉Java I/O 的人也许可以想到采用对象序列化(Object serialization)试一试,很好,但是如果你研究了 BufferedImage 类的结构后就会大失所望(至少当时我是这样)。
 
BufferedImage 提供一般图像管理。BufferedImage 对象包括另外两个对象:Raster 和 ColorModel。Raster 对象包含另外两个对象:DataBuffer 和 SampleModel。不幸的是,他们都没有实现序列化所必需的 Serializable 接口,所以无法直接对他们进行对象序列化。

我在学习 JAI 的时候发现了 javax.media.jai.remote 包里有一个类 SerializableRenderedImage,这个类实现了RenderedImage, Serializable 接口,可以将 RanderedImage 对象作为构造函数的参数实例化一个可以序列化的图像对象。

查看JDK的文档可以知道无论 Java 2D 中的 BufferedImage 还是 JAI 中的 PlanarImage 都实现了 RenderedImage 接口,也就是说所有实现自 RenderedImage 接口的对象均可作为参数包装出一个 SerializableRenderedImage 类型对象,将其序列化。

下面是一个简单的例子说明了这个类的使用方法:

import java.io.*;
import javax.media.jai.remote.*;

import java.awt.image.*;

public class SomeSerializableClass implements Serializable {
  
protected transient RenderedImage image;

  
public SomeSerializableClass(RenderedImage image) {
    
this.image = image;
  }


  
// Serialization method.
  private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException {
    out.defaultWriteObject();
    out.writeObject(
new SerializableRenderedImage(image, true));
  }


  
// Deserialization method.
  private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException {
    in.defaultReadObject();
    image 
= (RenderedImage) in.readObject();
  }

}

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