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有C#来实现WEB服务器的应用分析

2014年04月28日 ⁄ 综合 ⁄ 共 6453字 ⁄ 字号 评论关闭
有C#来实现WEB服务器的应用分析   一、HTTP协议的作用原理    WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。HTTP协议的作用原理包括四个步骤:    连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。    请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:    GET 路径/文件名 HTTP/1.0     文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。    应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。    例:假设客户机与www.mycomputer.com:8080/mydir/index.html建立了连接,就会发送GET命令:GET /mydir/index.html HTTP/1.0。主机名为www.mycomputer.com的Web服务器从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.html。如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。    为了告知 Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。    常用的HTTP头信息有:    ① HTTP 1.0 200 OK     这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码“200 OK”表示请求完成。    ② MIME_Version:1.0     它指示MIME类型的版本。    ③ content_type:类型    这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。如:content_type:text/html指示传送的数据是HTML文档。    ④ content_length:长度值    它指示HTTP体信息的长度(字节)。    关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。    二、C#实现Web服务器功能的程序设计    根据上述HTTP协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:    创建TcpListener类对象,监听某端口(任意输入闲置端口 如:8080 )。    等待、接受客户机连接到该端口,得到与客户机连接的socket;     从与socket关联的输入流中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:GET 路径/文件名 HTTP/1.0     从请求信息中获取请求类型。如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名。没有HTML文件名时,则以index.html作为文件名;    如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器;    关闭与相应Web浏览器连接的socket字。    实现的代码如下:  //////////webserver.cs//////////////////     namespace cnnbsun.webserver   {   using System;   using System.IO;   using System.Net;   using System.Net.Sockets;   using System.Text;   using System.Threading ;     class MyWebServer   {     private TcpListener myListener ;   private int port = 8080 ; // 选者任何闲置端口    //开始兼听端口  //同时启动一个兼听进程  public MyWebServer()   {   try   {   //开始兼听端口  myListener = new TcpListener(port) ;   myListener.Start();   Console.WriteLine("Web Server Running... Press ^C to Stop...");   //同时启动一个兼听进程 ''StartListen''   Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartListen));   th.Start() ;     }   catch(Exception e)   {   Console.WriteLine("兼听端口时发生错误 :" +e.ToString());   }   }   public void SendHeader(string sHttpVersion, string sMIMEHeader, int iTotBytes, string sStatusCode, ref Socket mySocket)   {     String sBuffer = "";     if (sMIMEHeader.Length == 0 )   {   sMIMEHeader = "text/html"; // 默认 text/html   }     sBuffer = sBuffer + sHttpVersion + sStatusCode + "/r/n";   sBuffer = sBuffer + "Server: cx1193719-b/r/n";   sBuffer = sBuffer + "Content-Type: " + sMIMEHeader + "/r/n";   sBuffer = sBuffer + "Accept-Ranges: bytes/r/n";   sBuffer = sBuffer + "Content-Length: " + iTotBytes + "/r/n/r/n";     Byte[] bSendData = Encoding.ASCII.GetBytes(sBuffer);     SendToBrowser( bSendData, ref mySocket);     Console.WriteLine("Total Bytes : " + iTotBytes.ToString());     }     public void SendToBrowser(String sData, ref Socket mySocket)   {   SendToBrowser (Encoding.ASCII.GetBytes(sData), ref mySocket);   }     public void SendToBrowser(Byte[] bSendData, ref Socket mySocket)   {   int numBytes = 0;     try   {   if (mySocket.Connected)   {   if (( numBytes = mySocket.Send(bSendData, bSendData.Length,0)) == -1)   Console.WriteLine("Socket Error cannot Send Packet");   else   {   Console.WriteLine("No. of bytes send {0}" , numBytes);   }   }   else   Console.WriteLine("连接失败....");   }   catch (Exception e)   {   Console.WriteLine("发生错误 : {0} ", e );     }   }   public static void Main()   {   MyWebServer MWS = new MyWebServer();   }   public void StartListen()   {     int iStartPos = 0;   String sRequest;   String sDirName;   String sRequestedFile;   String sErrorMessage;   String sLocalDir;   /////////////////////////////////////注意设定你自己的虚拟目录/////////////////////////////////////   String sMyWebServerRoot = "E://MyWebServerRoot//"; //设置你的虚拟目录  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////   String sPhysicalFilePath = "";   String sFormattedMessage = "";   String sResponse = "";     while(true)   {   //接受新连接  Socket mySocket = myListener.AcceptSocket() ;     Console.WriteLine ("Socket Type " +mySocket.SocketType );   if(mySocket.Connected)   {   Console.WriteLine("/nClient Connected!!/n==================/nCLient IP {0}/n",mySocket.RemoteEndPoint) ;     Byte[] bReceive = new Byte[1024] ;   int i = mySocket.Receive(bReceive,bReceive.Length,0) ;     //转换成字符串类型  string sBuffer = Encoding.ASCII.GetString(bReceive);       //只处理"get"请求类型  if (sBuffer.Substring(0,3) != "GET" )   {   Console.WriteLine("只处理get请求类型..");   mySocket.Close();   return;   }     // 查找 "HTTP" 的位置  iStartPos = sBuffer.IndexOf("HTTP",1);     string sHttpVersion = sBuffer.Substring(iStartPos,8);     // 得到请求类型和文件目录文件名  sRequest = sBuffer.Substring(0,iStartPos - 1);     sRequest.Replace("//","/");     //如果结尾不是文件名也不是以"/"结尾则加"/"   if ((sRequest.IndexOf(".") <1) && (!sRequest.EndsWith("/")))   {   sRequest = sRequest + "/";   }     //得带请求文件名  iStartPos = sRequest.LastIndexOf("/") + 1;   sRequestedFile = sRequest.Substring(iStartPos);     //得到请求文件目录  sDirName = sRequest.Substring(sRequest.IndexOf("/"), sRequest.LastIndexOf("/")-3);     //获取虚拟目录物理路径  sLocalDir = sMyWebServerRoot;     Console.WriteLine("请求文件目录 : " + sLocalDir);     if (sLocalDir.Length == 0 )   {   sErrorMessage = "

Error!! Requested Directory does not exists

";   SendHeader(sHttpVersion, "", sErrorMessage.Length, " 404 Not Found", ref mySocket);   SendToBrowser(sErrorMessage, ref mySocket);   mySocket.Close();   continue;   }     if (sRequestedFile.Length == 0 )   {   // 取得请求文件名  sRequestedFile = "index.html";   }     /////////////////////////////////////////////////////////////////////   // 取得请求文件类型(设定为text/html)  /////////////////////////////////////////////////////////////////////     String sMimeType = "text/html";     sPhysicalFilePath = sLocalDir + sRequestedFile;   Console.WriteLine("请求文件: " + sPhysicalFilePath);     if (File.Exists(sPhysicalFilePath) == false)   {     sErrorMessage = "

404 Error! File Does Not Exists...

";   SendHeader(sHttpVersion, "", sErrorMessage.Length, " 404 Not Found", ref mySocket);   SendToBrowser( sErrorMessage, ref mySocket);     Console.WriteLine(sFormattedMessage);   }     else   {   int iTotBytes=0;     sResponse ="";     FileStream fs = new FileStream(sPhysicalFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);     BinaryReader reader = new BinaryReader(fs);   byte[] bytes = new byte[fs.Length];   int read;   while((read = reader.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)   {   sResponse = sResponse + Encoding.ASCII.GetString(bytes,0,read);     iTotBytes = iTotBytes + read;     }   reader.Close();   fs.Close();     SendHeader(sHttpVersion, sMimeType, iTotBytes, " 200 OK", ref mySocket);   SendToBrowser(bytes, ref mySocket);   //mySocket.Send(bytes, bytes.Length,0);    }   mySocket.Close();   }   }   }     }     }

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