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Java(Android)线程池

2014年09月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3222字 ⁄ 字号 评论关闭

介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用。本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能。

1、new Thread的弊端

执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?

1 new Thread(new Runnable()
{
2  
3     @Override
4     public void run()
{
5         //
TODO Auto-generated method stub
6     }
7 }).start();


那你就out太多了,new Thread的弊端如下:

a. 每次new Thread新建对象性能差。

b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。

c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。

相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:

a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。

b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。

c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

 

2、Java 线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

(1). newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

01 ExecutorService
cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
02 for (int i
0;
i < 
10;
i++) {
03     final int index
= i;
04     try {
05         Thread.sleep(index
1000);
06     catch (InterruptedException
e) {
07         e.printStackTrace();
08     }
09  
10     cachedThreadPool.execute(new Runnable()
{
11  
12         @Override
13         public void run()
{
14             System.out.println(index);
15         }
16     });
17 }

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

 

(2). newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:


01 ExecutorService
fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(
3);
02 for (int i
0;
i < 
10;
i++) {
03     final int index
= i;
04     fixedThreadPool.execute(new Runnable()
{
05  
06         @Override
07         public void run()
{
08             try {
09                 System.out.println(index);
10                 Thread.sleep(2000);
11             catch (InterruptedException
e) {
12                 //
TODO Auto-generated catch block
13                 e.printStackTrace();
14             }
15         }
16     });
17 }

因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。

定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache

 

(3) newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

1 ScheduledExecutorService
scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(
5);
2 scheduledThreadPool.schedule(new Runnable()
{
3  
4     @Override
5     public void run()
{
6         System.out.println("delay
3 seconds"
);
7     }
8 }, 3,
TimeUnit.SECONDS);

表示延迟3秒执行。

定期执行示例代码如下:

1 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable()
{
2  
3     @Override
4     public void run()
{
5         System.out.println("delay
1 seconds, and excute every 3 seconds"
);
6     }
7 }, 13,
TimeUnit.SECONDS);

表示延迟1秒后每3秒执行一次。

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大,后面会有一篇单独进行对比。

(4)、newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

01 ExecutorService
singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
02 for (int i
0;
i < 
10;
i++) {
03     final int index
= i;
04     singleThreadExecutor.execute(new Runnable()
{
05  
06         @Override
07         public void run()
{
08             try {
09                 System.out.println(index);
10                 Thread.sleep(2000);
11             catch (InterruptedException
e) {
12                 //
TODO Auto-generated catch block
13                 e.printStackTrace();
14             }
15         }
16     });
17 }

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。

单线程在某些情况下非常有用,现行大多数GUI程序都是单线程的。后面会介绍在Android中单线程在性能优化方面的用处。

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