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一点一滴打造我们自己的web开发框架系列-4【web进度条的开发(下)】

2013年06月20日 ⁄ 综合 ⁄ 共 6452字 ⁄ 字号 评论关闭

  【概述】几乎每个企业都有自己的核心东西或说是框架性的东西,框架的好处是将我们经常要使用的功能,控件等包装一个个
易于使用的单元,就算是初学者也极其容易上手,减少项目的开发成本。因此框架的重要性和好处是不言而喻的。在我的这个系列
(一点一滴打造我们自己的web开发框架系列 )当中,我将自己在开发过程中用到的一些东西陆续公布出来,和大家一起交流学习。

  这次我们接着本框架系统的开发进展,将我们上一节开发的客户端进度条包装成一个服务器控件,方便以后的使用。上次我们开发
的进度条是通过setInterval来自动滚动进度条的,但是有时候比如我们要导入数据,我们知道总共要导入的数据,及当前我们正在导入
的数据,这时候我们可以手动来设置这个进度条的提示信息和进度条的前进。因此在上节的基础上,对ProgressBar.js稍微做了下扩展,
添加了两个属性:

this.TickCount = typeof (tickCount) == 'undefined' ? 100 : tickCount;
this.StepManually = false//是否手动设置前进

 TickCount为步进的次数,在实际应用中可以指定为总共要导入的数据条数等。

并添加了响应的事件:

代码

step: function(currentStep) {
    
var currentWidth = window.Progress._progrss.style.pixelWidth;
    
if (currentStep < window.Progress.TickCount) {
        window.Progress._progrss.style.width 
= currentWidth + window.Progress._tickWidth + "px";
        window.Progress._innerDown.innerText 
= window.Progress.TipMessage;
        window.Progress._mark.style.display 
= "block";
    }
    
else {
        
if (window.Progress.CompleteEvent != null) {
            
if (typeof window.Progress.CompleteEvent == 'function')
                window.Progress.CompleteEvent.call();
            
else
                eval(window.Progress.CompleteEvent);
        }
    }
},

_getTickWidth: function() {
    
var totalWidth = this._inner.style.pixelWidth;
    
var currentWidth = this._progrss.style.pixelWidth;
    
var tickWidth = this._round((totalWidth - currentWidth) / this.TickCount, 0);
    
return tickWidth;
},

 

完善客户端事件后,我们将每个公开的属性包装成服务器控件的属性。然后在onPreRender事件中注册相应的初始化脚步:

代码

[ToolboxData("<{0}:ProgressBar runat=server></{0}:ProgressBar>")]
    
public class ProgressBar:WebControl
    {
        
/// <summary>
        
/// 进度条存活时间
        
/// </summary>
        [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(10), Description("进度条存活时间")]
        
public int AliveSeconds
        {
            
get
            {
                
if (ViewState[this.ID + "_AliveSeconds"!= null)
                    
return (int)ViewState[this.ID + "_AliveSeconds"];

                return 10;
            }
            
set
            {
                ViewState[
this.ID + "_AliveSeconds"= value;
            }
        }

        /// <summary>
        
/// 每次滚动条的步长
        
/// </summary>
        [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(2), Description("自动前进时要前进的步长")]
        
public int TickWidth
        {
            
get
            {
                
if (ViewState[this.ID + "_TickWidth"!= null)
                    
return (int)ViewState[this.ID + "_TickWidth"];

                return 2;
            }
            
set
            {
                ViewState[
this.ID + "_TickWidth"= value;
            }
        }
        
/// <summary>
        
/// 手动前进时要前进的步数
        
/// </summary>
        [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(100), Description("手动前进时要前进的步数")]
        
public int TickCount
        {
            
get
            {
                
if (ViewState[this.ID + "_TickCount"!= null)
                    
return (int)ViewState[this.ID + "_TickCount"];

                return 100;
            }
            
set
            {
                ViewState[
this.ID + "_TickCount"= value;
            }
        }
        
/// <summary>
        
/// 是否手动来设置前进的值
        
/// </summary>
        [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(false), Description("是否手动来设置前进的值")]
        
public bool StepManually
        {
            
get
            {
                
if (ViewState[this.ID + "_StepManually"!= null)
                    
return (bool)ViewState[this.ID + "_StepManually"];

                return false;
            }
            
set
            {
                ViewState[
this.ID + "_StepManually"= value;
            }
        }
        
/// <summary>
        
/// 进度条100%时,要响应的客户端事件
        
/// </summary>
        [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(""), Description("进度条完成时要响应的客户端事件")]
        
public string CompleteEvent
        {
            
get
            {
                
if (ViewState[this.ID + "_CompleteEvent"!= null)
                    
return (string)ViewState[this.ID + "_CompleteEvent"];

                return "";
            }
            
set
            {
                ViewState[
this.ID + "_CompleteEvent"= value;
            }
        }
        
/// <summary>
        
/// 提示信息
        
/// </summary>
        [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(""), Description("进度条的提示信息")]
        
public string TipMessage
        {
            
get
            {
                
if (ViewState[this.ID + "_TipMessage"!= null)
                    
return (string)ViewState[this.ID + "_TipMessage"];

                return "数据正在加载中......";
            }
            
set
            {
                ViewState[
this.ID + "_TipMessage"= value;
            }
        }

        protected override void AddAttributesToRender(HtmlTextWriter writer)
        {
            
base.AddAttributesToRender(writer);
            writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.Display, 
"none");
        }
        
/// <summary>
        
/// 呈现菜单
        
/// </summary>
        
/// <param name="writer"></param>
        protected override void OnPreRender(EventArgs e)
        {
            
base.OnPreRender(e);

            this.Page.ClientScript.RegisterClientScriptResource(this.GetType(), "Hjp.WebDesigner.WebControls.ProgressBar.ProgressBar.js");

            StringBuilder script = new StringBuilder();
            script.Append(
"\nvar " + this.UniqueID + " = new ProgressBar();\n");
            
if (this.StepManually)
            {
                script.Append(
"" + this.UniqueID + ".StepManually=" + this.StepManually.ToString().ToLower() + ";\n");
                script.Append(
"" + this.UniqueID + ".TickCount=" + this.TickCount + ";\n");
                script.Append(
"" + this.UniqueID + ".CompleteEvent=\"" + this.CompleteEvent + "\";\n");
            }
            
else
            {
                script.Append(
"" + this.UniqueID + ".AliveSeconds=" + this.AliveSeconds + ";\n");
                script.Append(
"" + this.UniqueID + ".TickWidth=" + this.TickWidth + ";\n");
                script.Append(
"" + this.UniqueID + ".CompleteEvent=\"" + this.CompleteEvent + "\";\n");
                script.Append(
"" + this.UniqueID + ".TipMessage=\"" + this.TipMessage + "\";\n");
            }
            
this.Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock(this.GetType(), this.UniqueID, script.ToString(), true);
        }
    }

 客户端应用服务器控件:

<cc1:ProgressBar ID="ProgressBar1" runat="server" 
    AliveSeconds
="5" 
    TickWidth
="3"
    CompleteEvent
="hide"
    TipMessage
="loading..."/>

代码下载:http://files.cnblogs.com/jackhuclan/progressbar.rar

截图看看效果(还一张图看上一篇文章,或下载代码):

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