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c++对象初始化中 ZeroMemory、memset、直接赋0的区别

2012年10月22日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2126字 ⁄ 字号 评论关闭

首先是ZeroMemory和memset的区别:

1、ZeroMemory是微软的SDK提供的,memset属于C Run-time  Library提供的。因此ZeroMemory只能用于Windows系统,而memset还可用于其他系统。

2、ZeroMemory是一个宏,只是用于把一段内存的内容置零,内部其实是用 memset实现的,而memset除了对内存进行清零操作,还可以将内存置成别的字符。

3、如果程序是Win32程序而且不想连接C运行时库,那就用ZeroMemory,如果需要跨平台,那就用memset。所以如果ZeroMemory和memset用于清零操作,其本质是一样的。

然后说说ZeroMemory和 “={0}”的区别:

4、ZeroMemory会将结构中所有字节置0,而“={0}”只会将成员置0,其中填充字节不变。

5、一个struct有构造函数或虚函数时,ZeroMemory可以编译通过,而“={0}”会产生编译错误。其中,“={0}”的编译错误起到了一定的保护作用,因为对一个有虚函数的对象使用ZeroMemory时,会将其虚函数的指针置0,这是非常危险的(调用虚函数时,空指针很可能引起程序崩溃)。

参看如下代码:

  1. ///////////////////////////////////////////////////// 
  2. // Test.cpp 
  3. // 
  4. struct SPerson 
  5.    char c; 
  6.     float s; 
  7. }; 
  8. class CTestVirtual 
  9. public
  10.     CTestVirtual() 
  11.     { 
  12.     } 
  13.     // 虚函数 
  14.     virtual int Draw() 
  15.     { 
  16.         return 10; 
  17.     } 
  18.     int a; 
  19. }; 
  20. int main(int argc, char* argv[]) 
  21.     char sztmp[20]; 
  22.     // 安全操作 
  23.     ZeroMemory(sztmp, sizeof(sztmp)); 
  24.     // 安全操作 
  25.     SPerson sTest = {0}; 
  26.     int i = sizeof(SPerson); 
  27.     // 会引起编译错误! 
  28.     //CTestVirtual otv = {0}; 
  29.     CTestVirtual tv; 
  30.     // 危险操作! 
  31.     ZeroMemory(&tv, sizeof(tv)); 
  32.     // 因为对象没有使用虚指针调用函数,所以程序运行到这里不会崩溃 
  33.     tv.Draw(); 
  34.     // 将对象地址赋给指针 
  35.     CTestVirtual *pTv = &tv; 
  36.     //虚函数的指针已经被清零,因此程序运行到这里会引起崩溃! 
  37.     //错误信息:Unhandled exception at 0x004010b1 in Solution.exe: 
  38.     //0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000. 
  39.     pTv->Draw(); 
  40.     return 0; 

 

因此,在windows平台下,数组或纯结构使用ZeroMemory是安全的,而类(class)就使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory。

另外,如果一个类的结构中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory对这个类的对象中进行清零操作也会引起一系列的崩溃问题(指针指向内存错误、迭代器越界访问等)。
所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。

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