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用VC++6.0为对话框添加最小化按钮和提示条

2014年10月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4890字 ⁄ 字号 评论关闭

我们在使用对话框窗体时,会有这样一种感受:当对话框窗体位于其它程序窗口界面上时,单击对话框外区域时,可使对话框窗体最小化;而当对话框窗体位于桌面上时,无论怎样单击对话框外区域,对话框均不能最小化,只能选择关闭。但有时我们在使用对话框时,还希望能根据需要使对话框具有最小化功能。本文的设计思想就是据此提出来的。
1       实例程序设计要点
⑴ 取得对话框标题栏位置和大小,在标题栏的适当位置绘制最小化按钮,并记住按钮的位置。
⑵ 在最小化按钮所在区域检测鼠标是否在该区域内、是否按下,是否发送最小化消息使对话框最小化,否则不变。
⑶ 将最小化按钮矩形区域向工具提示条控件注册,这样当鼠标在最小化按钮矩形区域时,显示提示文本。
2  实例程序实现的步骤及说明
⑴ 准备二个位图,一个位图表示最小化按钮正常显示状态,另一个位图表示最小化按钮被按下时的状态。
⑵ 使用MFC AppWizard(exe)创建工程名为MinButton的对话框窗体,如图所示,将二个按钮位图导入对话框的资源里。
 
⑶ 在CMinButtonDlg对话框类中进行变量定义和函数声明。
⑷ 利用ClassWizard为对话框类添加消息WM_NCPAINT,WM_ACTIVATE和WM_NCMOUSEMOVE的消息处理函数,在这三个函数中调用成员函数DrawButton()来绘制按钮。
⑸ 利用ClassWizard为最小化按钮关联对应的消息WM_NCLBUTTONDOWN和消息处理函数OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)。
⑹ 函数DrawButton()用于绘制按钮。由于最小化按钮并不是一个真实的按钮控件,而是一个画在标题栏上的位图。因此,为了在对话框窗体标题上绘画,必须创建一个窗口设备环境类(相当于创建一个画布,有了这个画布,才能在画布上绘画,也就是才能在标题栏上绘画。)
①  调用函数GetWindowDC()取得指向CDC的指针 CDC* pDC;
② 调用函数 CreateCompatibleDC(CDC* pDC)创建一个内存设备环境,以便在内存中保存位图,并与指定的窗口设备环境相兼容;
③ 调用函数SelectObject(CBitmap *pBitmap),将位图选入内存设备环境中;
④ 调用函数 BitBlt(int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC *pSrc, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop)将位图复制到实际设备环境中。其中,参数x, y 表示位图目标矩形左上角的x, y 逻辑坐标值;nWidth, nHeight 表示位图目标矩形的逻辑宽度和高度;pSrc 表示源设备环境CDC指针;xSrc, ySrc 表示位图源矩形的左上角的x, y 逻辑坐标值;dwRop 表示显示位图的光栅操作方式。光栅操作方式有多种,这里使用的是SRCCOPY,表示将位图直接复制到目标内存设备环境中。这里要说明一点:函数BitBlt()只能“一比一”的显示位图,如要任意缩放显示位图须使用函数StretchBlt(),该函数的使用方法,请参考相关书籍。
⑤ 位图选入内存环境中显示后,应调用函数SelectObject(CBitmap *pOldBitmap)恢复原来的内存设备环境。
⑺ 提示条实质上是一个小的弹出窗口,在窗口中显示一行文本,用来描述工具(或区域)的用途或其它信息。在MFC中提供了工具提示条控件类CToolTipCtrl,由它来管理提示条。在这里,我们从CToolTipCtrl类派生子类CToolTips。在子类的定义中添加函数BOOL AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText),该函数用于向工具提示条控件注册按钮区域和提示文本,当鼠标在最小化按钮区域时,显示提示文本。

3      主要的程序代码
⑴ 在对话框类中定义相应的变量和函数声明
class CMinButtonDlg : public CDialog
{
         …………
    public:
     CRect m_rtButtMin; //记录最小化按钮位置
     void DrawButton(); //绘制最小化按钮
     BOOL m_BMPPressed;//最小化按钮状态标志
     CRect m_ButtMinTips;//记录最小化按钮区域
protected:
  CToolTips m_ToolTip;//定义工具提示条控件变量
  void GetMinButRect();//获取最小化按钮所在区域
  //消息处理函数
afx_msg void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point);
      afx_msg void OnNcPaint();
      afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized);
      afx_msg void OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point);
…………
};
⑵ 对话框类中三个消息处理函数定义如下:
//对应消息WM_NCPAINT的消息处理函数
void CMinButtonDlg::OnNcPaint()
{
     CDialog::OnNcPaint();
     DrawButton(); //绘制最小化按钮
     }
//对应消息WM_ACTIVATE的消息处理函数
void CMinButtonDlg::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized)
{
     CDialog::OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized);
     DrawButton(); //绘制最小化按钮
     }
//对应消息WM_NCMOUSEMOVE的消息处理函数
void CMinButtonDlg::OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point)
{
     DrawButton(); //绘制最小化按
     CDialog::OnNcMouseMove(nHitTest, point);
}
⑶ 绘制最小化按钮的函数
void CMinButtonDlg::DrawButton()
{
    
     CDC* pDC = GetWindowDC();
     CDC* pMemDC=new CDC;
     CBitmap *pBitmap1=new CBitmap; 
     CBitmap *pBitmap2=new CBitmap;
     CBitmap *pOldBitmap;
     CRect rtWnd, rtButtons, rtTitle;
     //创建一个内存设备环境
     pMemDC->CreateCompatibleDC(pDC);
     if(!pDC) return;
     GetWindowRect(&rtWnd);
     //取得标题栏的矩形
     rtTitle.left = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
     rtTitle.top = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
     rtTitle.right = rtWnd.right - rtWnd.left - GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
     rtTitle.bottom = rtTitle.top + GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);
     //计算最小化按钮的位置,位图大小为15X15
     rtButtons.top=rtTitle.top+1;
     rtButtons.bottom=rtButtons.top+15;
     rtButtons.right = rtTitle.right-20;
     rtButtons.left = rtButtons.right-15;

     m_rtButtMin = rtButtons;
     pBitmap1->LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //调入正常状态按钮的位图
     pBitmap2->LoadBitmap(IDB_BITMAP2);  //调入按钮按下状态的位图
     m_rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//记录最小化按钮的位置
     //将按钮位图调入内存设备环境中,m_BMPPressed为TRUE
//调入正常状态按钮的位图
     pOldBitmap=pMemDC->SelectObject(m_BMPPressed ? pBitmap1: pBitmap2);
     //将按钮位图复制到实际的内存设备环境中
     pDC->BitBlt(rtButtons.left, rtButtons.top, rtButtons.Width(),
           rtButtons.Height(), pMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
     pMemDC->SelectObject(pOldBitmap);//恢复原来的内存设备环境
 //释放资源
     ReleaseDC(pMemDC);
     ReleaseDC(pDC);
     delete pMemDC;
     delete pBitmap1;
     delete pBitmap2;
     }
⑷ 对应鼠标左键的WM_NCLBUTTONDOWN消息处理函数
void CMinButtonDlg::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
     CDialog::OnNcLButtonDown(nHitTest, point);
     //检测是否在最小化按钮区域内按下按钮
     if (m_rtButtMin.PtInRect(point))
     {
           m_BMPPressed=FALSE;//绘制按钮按下时的状态
           DrawButton(); //绘制最小化按钮
           m_BMPPressed=TRUE;//绘制按钮的正常状态
           SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y));//发送最小化消息
     }
     }
⑸ //在最小化按钮区域实现提示文本
BOOL CToolTips::AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText  )
{
     TOOLINFO Tips;
     memset(&Tips, 0, sizeof(TOOLINFO));
     Tips.cbSize = sizeof(TOOLINFO);
     Tips.hwnd = GetOwner()->GetSafeHwnd();
     Tips.uFlags = TTF_SUBCLASS;
     Tips.uId = nID;
     memcpy(&Tips.rect, lpRect, sizeof(RECT));
     Tips.lpszText = (LPSTR)lpszText
     return (BOOL)SendMessage(TTM_ADDTOOL, 0, (LPARAM)&Tips);
}
⑹ 在对话框初始化函数OnInitDialog()中添下列代码:
m_ToolTip.Create(this,TTS_ALWAYSTIP);//创建工具提示控件,TTS_ALWAYSTIP表示,//不论控件所属窗体是否活动,提示条始终有效
     GetMinButRect();
     ScreenToClient(&m_ButtMinTips);//屏幕坐标转换为窗体坐标
     m_ToolTip.AddToolTip(1,&m_ButtMinTips,"最小化");

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