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iOS开发之摇一摇功能的实现

2014年10月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 968字 ⁄ 字号 评论关闭

UIResponder中存在这么一套方法

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(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);

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(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);

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(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);


这就是执行摇一摇的方法。那么怎么用这些方法呢?

很简单,你只需要让这个Controller本身支持摇动

同时让他成为第一相应者:

-
(void)viewDidLoad

{

    [superviewDidLoad];

//
Do any additional setup after loading the view, typically from anib.

    [[UIApplicationsharedApplication]setApplicationSupportsShakeToEdit:YES];

[self

becomeFirstResponder];

}

然后去实现那几个方法就可以了

- (void) motionBegan:(UIEventSubtype)motionwithEvent:(UIEvent

*)event

{

    //检测到摇动

}

-
(void) motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event

{

    //摇动取消

}

-
(void) motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent*)event

{

    //摇动结束

    if(event.subtype
== UIEventSubtypeMotionShake) {

        //somethinghappens

    }

}

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