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iphone –CocoaAsyncSocket(1)

2014年10月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 6066字 ⁄ 字号 评论关闭
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CocoaAsyncSocket支持tcp和udp。其中:

  • AsyncSocket类是支持TCP的
  • AsyncUdpSocket是支持UDP的

AsyncSocket是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库。它提供了异步操作,本地cocoa类的基于delegate的完整支持。主要有以下特性:

  • 队列的非阻塞的读和写,而且可选超时。你可以调用它读取和写入,它会当完成后告知你
  • 自动的socket接收。如果你调用它接收连接,它将为每个连接启动新的实例,当然,也可以立即关闭这些连接
  • 委托(delegate)支持。错误、连接、接收、完整的读取、完整的写入、进度以及断开连接,都可以通过委托模式调用
  • 基于run loop的,而不是线程的。虽然可以在主线程或者工作线程中使用它,但你不需要这样做。它异步的调用委托方法,使用NSRunLoop。委托方法包括 socket的参数,可让你在多个实例中区分
  • 自包含在一个类中。你无需操作流或者socket,这个类帮你做了全部
  • 支持基于IPV4和IPV6的TCP流

AsyncUdpSocket是UDP/IP socket网络库,包装自CFSocket。它的工作很像TCP版本,只不过是用于处理UDP的。它包括基于非阻塞队列的发送接收操作,完整的委托支 持,基于runloop,自包含的类,以及支持IPV4和IPV6。

以下内容是根据官方网站参考:

http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/wiki/Reference_AsyncSocket

编写的示例。

准备工作:如何在iOS项目中使用

可按照官网链接执行:

http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/wiki/iPhone

基本上是两步:

  1. 将CocoaAsyncSocket项目中的.h和.m文件拖拽到自己项目的Classes目录中
  2. 添加framework:CFNetwork

编写简单的TCP连接

编写个简单的TCP连接应用。HTTP其实就是建立在TCP协议上的。这里就用向网站发起请求和获得响应来演示。

为了形象说明,先手工模拟一下HTTP。这需要用到telnet工具,这是个命令行工具,如果在命令行里敲:

C:\Users\Marshal Wu>telnet
‘telnet’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。

说明你使用的是windows vista或者windows7,因为windows xp是默认安装该软件的。

我用的是Mac OSX,上面自带这个工具。如果你出现上面的问题,可参照vista下使用telnet的做法安装 telnet。

然后,可以使用这个工具发出socket信息,并接收socket返回信息。下面说一下步骤,如图:

下面用CocoaAsyncSocket来实现。

首先是要实现相关的delegate:

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#import <UIKit/UIKit.h>
 
#import "AsyncSocket.h"
 
@interface SocketDemosViewController : UIViewController<AsyncSocketDelegate>

然后,在实现代码中:

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- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{
 NSLog(@"did connect to host");
}
 
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
 NSLog(@"did read data");
 NSString* message = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];
 NSLog(@"message is: \n%@",message);
}

AsyncSocketDelegate中的方法都是可选的。我实现了对建立连接后以及读取数据的监听。

这些监听需要创建和使用AsyncSocket实例时才能被用到。下面就是这部分代码:

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- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 
 AsyncSocket *socket=[[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
 [socket connectToHost:@"www.baidu.com" onPort:80 error:nil];
 
 [socket readDataWithTimeout:3 tag:1];
 [socket writeData:[@"GET / HTTP/1.1\n\n" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:3 tag:1];

我把这部分代码直接写到controller的viewDidLoad中了。

执行的日志如下:

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2011-07-19 17:17:46.545 SocketDemos[27120:207] did connect to host
2011-07-19 17:17:46.620 SocketDemos[27120:207] did read data
2011-07-19 17:17:46.621 SocketDemos[27120:207] message is:
HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 19 Jul 2011 09:17:46 GMT
Server: BWS/1.0
Content-Length: 7691
Content-Type: text/html;charset=gb2312
Cache-Control: private
Expires: Tue, 19 Jul 2011 09:17:46 GMT
Set-Cookie: BAIDUID=9389BA38262D7997D220A564154CCA87:FG=1; expires=Tue, 19-Jul-41 09:17:46 GMT; path=/; domain=.baidu.com
P3P: CP=" OTI DSP COR IVA OUR IND COM "
Connection: Keep-Alive

这里的HTTP响应被截断了,因为我们不是要编写真的接收HTTP响应的功能,因此这个缺陷可以忽略。

本来HTTP请求应该是由服务器端来关闭,比如使用telent访问看到的是这样的结尾:

因此,HTTP响应没有完全接收下来,服务器端未断掉连接。可以在客户端关闭连接,这样:

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[socket readDataWithTimeout:3 tag:1];
[socket writeData:[@"GET / HTTP/1.1\n\n" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:3 tag:1];
[socket disconnect];

另外,可以实现delegate中的这个方法:

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- (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock{
 NSLog(@"socket did disconnect");
}

这样就可以在日志中监控到关闭连接的信息。

TCP连接读取指定长度的数据

socket连接,经常碰到这样的需求,读取固定长度的字节。这可以通过下面的示例实现。

还是基于HTTP连接做演示。比如取2次,每次50字节。然后停止socket。

可以这样写:

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- (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock{
 NSLog(@"socket did disconnect");
}
- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 
 socket=[[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
 [socket connectToHost:@"www.baidu.com" onPort:80 error:nil];
 
 data=[[NSMutableData dataWithLength:50] retain];
 
 [socket readDataToLength:50 withTimeout:5 tag:1];
 [socket readDataToLength:50 withTimeout:5 tag:2];
 [socket writeData:[@"GET / HTTP/1.1\n\n" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:3 tag:1];

在delegate中,主要是这个方法起作用:

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- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)_data withTag:(long)tag{
 NSLog(@"did read data");
 NSString* message = [[[NSString alloc] initWithData:_data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];
 NSLog(@"message is: \n%@",message);
 
 if (tag==2) {
 [socket disconnect];
 }
}

日志类似这样:

标红色的是两次取出的字节内容。

编写服务器端Socket

编写了Echo示例,说明最简单的服务器端Socket写法。Echo就是回声,通过telnet发送什么,服务器端就返回什么。类似这样:

服务器端,需要监听客户端的连接。等待客户端发来信息。代码是这样的:

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socket=[[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
 NSError *err = nil;
 
 if ([socket acceptOnPort:4322 error:&err]) {
 NSLog(@"accept ok.");
 }else {
 NSLog(@"accept failed.");
 }
 
 if (err) {
 NSLog(@"error: %@",err);
 }

这一步如果成功,应该只有一个日志信息:

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2011-07-20 12:27:03.228 SocketDemos[611:707] accept ok.

这时如果有客户端与之建立连接,比如通过telnet。会依次调用AsyncSocket 的delegate的如下方法:

  • onSocket:didAcceptNewSocket: AsyncSocket创建了新的Socket用于处理和客户端的请求,如果这个新socket实例你不打算保留(retain),那么将拒绝和该客户端 连接
  • onSocket:wantsRunLoopForNewSocket:,提供线程的runloop实例给AsyncSocket,后者将使用这 个runloop执行socket通讯的操作
  • onSocketWillConnect:,将要建立连接,这时可以做一些准备工作,如果需要的话
  • onSocket:didConnectToHost:port:,这个方法是建立连接后执行的,一般会在这里调用写入或者读取socket的操 作

在Echo示例中,不打算执行多线程,也不想支持多客户端连接,而且服务器端和客户端将建立长连接。直至客户端断开连接,服务器端才释放相应的 socket。

代码如下:

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- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(AsyncSocket *)newSocket{
 if (!acceptSocket) {
 acceptSocket=[newSocket retain];
 NSLog(@"did accept new socket");
 }
 }
 
 - (NSRunLoop *)onSocket:(AsyncSocket *)sock wantsRunLoopForNewSocket:(AsyncSocket *)newSocket{
 NSLog(@"wants runloop for new socket.");
 return [NSRunLoop currentRunLoop];
 }
 
 - (BOOL)onSocketWillConnect:(AsyncSocket *)sock{
 NSLog(@"will connect");
 return YES;
 }
 
 - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{
 NSLog(@"did connect to host");
 [acceptSocket readDataWithTimeout:-1 tag:1];
 }
 
 - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
 NSLog(@"did read data");
 NSString* message = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];
 NSLog(@"message is: \n%@",message);
 [acceptSocket writeData:data withTimeout:2 tag:1];
 }
 
 - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag{
 NSLog(@"message did write");
 [acceptSocket readDataWithTimeout:-1 tag:1];
 }
 
 - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err{
 NSLog(@"onSocket:%p willDisconnectWithError:%@", sock, err);
 }
 
 - (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock{
 NSLog(@"socket did disconnect");
 [acceptSocket release];
 acceptSocket=nil;
 }

这里timeout设置为-1,这样就可以保持长连接状态。

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